由北京智明星通研发,湖南草花互动发行的荒野迷城,于近日开启了付费测试,主打末世生存类手游,融合了SLG,塔防等一众经典玩法,玩家从中扮演各个不同的调查团指挥官从尸群中逃脱并建立自己势力的故事。
相对于传统的SLG手游来说,荒野迷城这种设定似乎更为有趣:玩家既要对抗僵尸,也要对抗其他玩家,在策略体验上要更胜一筹。
画面表现:
采用了写实画风的荒野迷城能够充分的表现出处于末世之期种种压抑的情景,让玩家能够将自己的情绪代入到游戏中,体验生存建造的感觉。
游戏的画质是非常不错的,至少在同类手游中是很能打的存在,不弱于一些知名厂商研发的大作。
建造玩法:
荒野迷城的建筑类型很多样化,既有对抗尸潮的建筑,又有对抗玩家的建筑,每种建筑都有不同的功能,提高自身战力的同时,也能让基础资源的生产效率更高。此外,建筑与建筑之间的连携性做的十分完善,并不会出现某些建筑满级了之后还有部分建筑等级较低的情况,存在感都是相同的。
战斗系统:
众所周知,SLG手游中的战斗系统是非常难做的,既要考虑兵种对于队伍带来的影响,又要考虑英雄在队伍中的具体表现,双方很难达到一个平衡。而荒野迷城,则是巧妙的利用了兵种的分类和角色的职业达成了这种平衡。
高达60个的可获取角色,在无品质影响的情况下,我们仅需考虑搭配的兵种和角色之间的羁绊属性加成,策略性游戏体验会更好一些。
养成系统:
针对于角色,城建所专门开创的养成系统,是荒野迷城手游中的一大亮点。
关于角色,玩家可以自定分配经验,使其解锁更多的技能,提高战力。
关于城建,玩家可以自由探索世界中的场景,驻扎角色获得更高的资源产量,以升级城镇内的建筑。
相较于传统的SLG手游来说,荒野迷城的养成压力更小,能够真正的让玩家体验到SLG的核心战斗玩法,而不是养成玩法。
社交系统:
社交也是考验游戏中各个玩法好坏的一个重要因素,是否能够调动玩家情绪以及让玩家在游戏中有更多参与感的重点,就在于社交上。
荒野迷城的社交系统毫无疑问是非常优秀的,在有着传统的联盟设定的同时,玩家与玩家之间的资源互助系统,贡献系统,战斗互助系统等等,都可以让每一位玩家真切的体验到“社交“的真切存在与有趣之处。
福利系统:
福利方面,荒野迷城的诚意也很足,开局百连抽,足以让每一位玩家在开荒阶段拿到心仪的卡牌,高达数十个小时的加速卡,也能让每一位玩家在短时间内顺利的度过开荒阶段,发展永远不是问题。
总结:荒野迷城是一款末世生存类SLG手游,游戏画质优秀,玩法具有一定的创新,资源收集简单,玩起来十分轻松有趣,是一个非常好玩的手游。