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琉生传手游怎么样,真的好玩吗?

爆竹声中一岁除,春风送暖入屠苏。随着2024年的到来,由娱公互动发行的国风RPG类游戏《琉生传》于开年之际公测,成为了24年初热度最高的新游,说是备受瞩目也毫不过分,至于到底是给24年的游戏市场开了个好头还是坏头,那得看它自身的质量够不够“硬“。

琉生传手游怎么样,真的好玩吗?

该款手游在画质上可能他谈不上多优秀,但采用了国风题材,这点倒是能够完美的表现出琉生传中的传说志异。竖屏的比例设定在信息全部展示给玩家看时并无任何遗漏,让玩家能够精准把控战局的同时感受到单手操作的轻松与爽快。

当然,这只是表象,对于一款RPG类游戏来说,玩法是否具备深挖的特性才是玩家们所考虑的,画面好不好完全都是次要的。

而琉生传中的各项系统,既有着传统RPG类游戏的特点,又融入了许多其他类型游戏的优点。

说它只顾创新,完全不像一款RPG游戏,它保留了传统的装备设定。

游戏中的装备除却品质设定之外,还有套装搭配机制,我们可穿戴不同词条的装备来生效不同的套装效果以增强自身的战力,同时,我们也可通过后期强化,来加强此种套装效果,或赋予装备更多的技能,属性,特技等等,这种固定向上的养成思路已经是常规RPG类游戏中比较常见的系统了。

琉生传保留了其最核心的养成系统让多数玩家不用担心入门,同时有更多的时间来研究游戏内的其他玩法。

说它走老路没有自己的想法,它开发了独特的妖灵,功法以及技能组合系统。

在这款游戏中,宠物不叫宠物,叫妖灵,虽然是一款偏向于放置挂机的RPG游戏,但它也包含自己的“宠物“系统,有自己专属的技能槽,施法方式以及养成系统(什么类似洗点,升星升级的系统一应俱全,绝对能够满足部分玩家的养成癖好)。

技能和功法,则是相辅相成的存在,简单来说就是一个主动,一个被动(大概意思,要是深挖的话那说法可就多了),我们可以在战斗开始前自由切换不同流派的技能与功法,令原有的技能发挥出更多的伤害(功效),加上游戏内的技能数量多,功法数量也多,单单这两种系统的组合就是数十乃至上百种,更别说算上部分装备套装效果了。这种搭配方式感觉到是借鉴了部分卡牌游戏中的卡组设定,通过相互搭配来使其变得更强力或是削弱敌方等等。

除却这些基本设定,琉生传还有一个其他游戏无法比拟的亮点:不氪金。

说它不氪金不是说它并没有氪金道具售卖,而是它的日常产出,玩家的养成消耗,都可以直接从副本或者是其他玩法获取!像装备这种较为核心的东西,都可以通过低品质合成高品质,如此一看,不氪金就能玩的不错,只要不是特殊状况或者是运气太差,卡关基本不可能。

总结:作为《琉生传》同名小说的改版手游,又是在新年之际公测,的确做到了“龙年开龙头“,品质够硬,不愧是经历多年研发,耗费多年心血的好手游!评分高是有原因的!推荐大家玩一玩。

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