要是聊起游戏,说一个80%的人都在玩的,那肯定是王者荣耀莫属,还从来没有一款游戏青中老三个年龄段儿的人都喜欢玩的,王者荣耀就打开了这个先例,成为了国内第一款全民手游,那么,王者荣耀好玩儿的地方在哪儿呢,为什么让人如此着迷,背后有哪些原因?来探究一下。
第一个问题,王者荣耀火爆的原因是什么?
1,他本身是一个5v五的竞技类游戏,又由于近几年的手游的火爆,人们闲暇的时间太多了,需要一款游戏来解压,国人骨子里的好胜心都是很强,所以说这样一款竞技类游戏正好切中了人们的愿望,游戏时间不长,游戏玩法简单,20来分钟就能打上一局,还是很解压。
2,还是说游戏定位准确,像一些打怪升级类的mmorpg类游戏,怎么也不会火到这种程,因为这类游戏只适合年轻人,老年人根本就接受不了小孩子呢,也玩不明白,所以说王者荣耀的玩法奠定了他火热的基础。
想想看,华佗,虞姬,关羽,孙悟空,在西安,人们耳熟能详的古代人物融入到一个主题的游戏里,是一件多么酷的事情,这就跟人们喜欢看电影复仇者联盟是一个道理,玩家们不需要多么复杂的逻辑,不需要多么有深度,有内涵的题材,只要一个字,爽就行了。
3,腾讯本身的优势,由于腾讯的用户基础庞大,人人都需要用到他的微信,所以说,推广方面自然不是难题,他完全把王者荣耀当成自己的亲儿子,前几年不计成本的,不计任何代价的,大力推广这款游戏,把其他的5v五游戏都绞杀了,人们没有太多的选择,也是王者荣耀火爆的原因之一,因为这类游戏是需要组队的匹配的,所以说玩家们自然是选择那种人数多的游戏,王者荣耀自然而然就脱颖而出。
第二个问题,王者荣耀好玩的地方是哪里?
1,技能华丽炫酷,能满足玩家内心里对古代人物的想象。
想想以前的网游,顶多也就十来个职业,十几种技能,而王者荣耀则大不相同,他还有数百个角色可供选择,并且每个角色都有十种左右的主动与被动技能,无论玩家们喜欢什么样类型的游戏职业,都能得到很好的满足,如喜欢猛士型,可以选择战士类的,如喜欢技巧类的,可以选的法师型的,总之,你对游戏职业的一切幻想都能在这个游戏里找到对应的角色。
2,博弈,团队合作。人们都是有胜负欲的,一款团队游戏的胜利能给人们带来大大的满足感。
就好比是踢足球,无论是我传了一个助攻球,还是队友给我传了一个远射,我直接直接轰进门,心里都爽极了。王者荣耀就是这样一款游戏,只不过它是虚拟的而已,闲暇时间,约上三五个好友。和对面开黑,无论是胜利还是失败,都觉得挺过瘾的。
3,不断成长,挑战自己。竞技类游戏最有魅力的地方就是竞技,说白了也就是挑战。
由于是人与人的博弈,你厉害,还有比你更厉害,你是全省第一,还有全国第一,可能就是因为这一原因才是很多成年人都离不开这款游戏的原因,我想赢,我要当第一贯穿着这个游戏的始终。在这样一种背景下,人们不但要苦练技术,还要研究战略战术,会因为一次超越别人的胜利或排名而沾沾自喜,会因为一次过一两天的失败而沮丧气馁,但又不甘心,怎么办呢?自有不断的投入到游戏当中提升自己,去拿更高的排名,去攀更陡峭的山峰。
总结,王者荣耀火爆的原因是因为他的竞技玩法,适用于个年龄段的人群一起竞技,王者荣耀好玩的地方是协同作战,技术配合,团队合作。
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