萤火突击是一款由网易发行的类似逃离塔科夫的射击游戏。可能有些玩家觉得,市面上的这类游戏已经非常多了,该作的出现无非就是炒冷饭,想借着这类游戏的热度在狠狠地捞上一笔。不排除游戏官方确实有这样的想法,但凭心而论,这款新游戏的品质还是相当不错的,并且绝对不是滥竽充数的存在。
尽管这款游戏目前还没有上线,但是它已经开放过测试了。据参与过该游戏测试的玩家反应,它的完成度还是很高的,因此玩家们对于它的评价也很不错。
虽然它的核心玩法和类逃离塔科夫的游戏并没有本质的区别,但它并不是一味地照搬照抄,而是有着许多调整个创新。虽说没有达到多么令人惊艳的地步,但依旧给玩家带来了不少的新鲜感,其中最令小编印象深刻的有这几点。
1. 玩家在游戏中有三条命。在大部分的同类型游戏中,每局游戏中玩家只有一条命。如果在游戏中不小心阵亡了,那只能开下一局游戏。虽然这样的设定很真实,但是对于新手玩家的游戏体验来说非常地不友好。而在该游戏中,玩家阵亡后可以有两次重返战场的机会,换算下来就是一局游戏有三条命。不得不说,这样的设定对于提升和保证新手玩家游戏体验的效果还是非常明显的。
2. 它的组队机制也很新颖。在游戏过程中,玩家可以选择是否救助被击倒的敌人。如果选择救助的话,那系统会默认你们进行了组队,成为了队友。不过需要提醒各位的是,你好心救助的玩家很有可能会在你背后放冷枪。因为该游戏并没有队友免伤的机制,所以你救助的是敌人还是朋友是不确定的。这不仅是考验人性的玩法,而且对于玩家的识人水平要求很高。
小编的建议是不要轻信任何一个敌人,因为农夫与蛇的故事在该游戏中时时刻刻都在上演。你可能心地善良,觉得救了他,多了一个帮手和队友。而他很有可能会觊觎你身上丰厚的物资,从而恩将仇报。
3. 因为该游戏有着手机和电脑两个客户端,并且支持这两个客户端的玩家同台竞技。为了弥补手机端玩家在操作上的劣势,它有着自动开火的辅助机制。可能有些电脑端的玩家会觉得不是很公平,但是考虑到游戏的平衡性,小编觉得这种机制的存在还是比较合理的。另外,自动开火并没有看起来那么op。毕竟它只是一种辅助机制,而不是外挂。
除了以上这几点比较明显的创新设定和机制外,它还有着许许多多小的创意和改动,都是相当不错的。
总结:
萤火突击是一款类似逃离塔科夫的射击游戏,大多数玩家对于这款游戏的评价还是很高的。虽然它有着很多借鉴和模仿的内容,但是它也有着许多极具特色和创新的设定和玩法,因此在可玩性和耐玩性上还是非常能打的。