《锚点降临》是一款科幻题材的卡牌游戏,玩家以“莱斯坦斯安全局”链尉官的身份在游戏中对抗星球入侵,那么这款卡牌游戏和常规的卡牌游戏到底有没有不一样的独特魅力?值不值得入坑呢?
《锚点降临》手游中,既有常规卡牌游戏中包含的主要玩法,例如像抽卡牌玩法,卡牌系统中的卡牌升星,升阶玩法,剧情关卡的设置以及副本挑战玩法外,发现还有以下五个方面具有差异性:
首先是游戏CG动画的表现来看,在传统卡牌游戏的基础上有了新的革新,无论是剧情MV还是技能表现,能感觉到游戏画面的细腻,剧情循序渐进的层次感,在玩游戏的同时还能给玩家带来观看游戏动漫的既视感,特别是卡牌的技能表现力上增加了3D技术,赋予了卡牌技能更多的灵动感,打击感更足,表现的张力更强,这个是常规卡牌游戏中卡牌技能生硬,死板的攻击模式及表现力所欠缺的,也是新旧卡牌游戏更新迭代的成果之一。
其次是游戏关卡挑战的设计中,游戏中加入了可以预览关卡敌人的信息功能,例如阵型、卡牌的弱点,卡牌的品级等等,这样的前提下,对于玩家来说,就可以通过调整属性克制关系的卡牌、根据卡牌技能特色和攻击范围以及阵型等等来进行排兵布阵,使得阵容上可以更加灵活搭配,更好的闯关,甚至达到以弱胜强的结果,对于玩家的游戏体验感也会有一个提升,打破了玩家心中困难关卡只能通过氪金提升卡牌能力才能通关的消极思想,侧面延长了游戏玩家的基数,降低了玩家的流失率。
再次是除了卡牌的常规培养战力外,游戏中还可以通过赠送礼物给卡牌伙伴增加信赖度,除了增加战斗属性外,还可以通过信赖度的等级提升逐步开放卡牌独有的隐藏语音功能,大大增加了和玩家的互动性和趣味性,可想而知对于喜爱的卡牌还自带语音功能,是多么美妙的事情。
然后是游戏场景的背景墙变幻,基本上每个战斗场景的背景墙都是不相同的场景设置,这样大大降低了玩家们对于长时间玩游戏同一种场景模式下的乏味性,也大大说明了《锚点降临》手游对于场景变化的细节把握。
最后是卡牌的强度、阵容搭配推荐、玩家使用卡牌后的体验感,游戏中并没有相关的互动渠道,这个是比较欠缺的,对于新手玩家来说,难得抽到SSR的稀有卡牌,也不知道这个卡牌强度怎么样,也不知道同样抽到这个卡牌玩家分享的经验,能和什么卡牌搭配能获得事半功倍的效果,一切都是未知的。当然也许游戏开发组的初衷是只有自己搭配的阵容,才是最好的阵容,更值得期待,也更值得探索吧。
总的来说,《锚点降临》手游相对于传统的卡牌游戏,有了很大的改变,无论是画面感,打击感,场景变幻上都有一个质的提升,在现今“光怪陆离”的游戏圈中更容易打出一片天地,更值得玩家体验和期待。