生产力是综合了资源产出,科研进度的综合数值。它与我们的城池繁荣度息息相关,生产力越高,城池越繁荣,越能代表其在游戏中的个人时代等级(时代等级提升有着固定的生产力要求)。
毫无疑问,生产力是我们每个人玩这款手游必要提升的一项数值,它相当于我们的后勤:无论什么设备的运作,都需要强大的后勤作为支撑。前方部队作战之时,后勤可以为我们保障征兵速率,亦或是增强建筑的抗性,防止受到敌方的攻击。
目前游戏所开放的提升生产力的方式不多,仅能通过地皮以及地皮上的附加物来增强我们的后勤保障。
地皮:通过占领不同等级的地皮可以获得不等的生产力。
其中
1级地皮+4生产力
2级地皮+12生产力
3级地皮+25生产力
4级地皮+45生产力
5级地皮+100生产力
6级地皮+180生产力
7级地皮+240生产力
8级地皮+290生产力
9级地皮+340生产力
10级地皮+400生产力
特色地区+40生产力
地皮不分种类,均为相同加成,不同种类的地皮区别仅仅在于他们所为我们城镇带来的产出资源不同。
生产力会随着地皮的等级提升而递增,同样的,挑战难度也会倍增,我们可以通过同时对一个地皮出征2-3个部队来实现快速攻占地皮的任务(在平手或者是已消耗地皮遗存兵力期间)。
改良地皮:改良地皮出现自青铜时代,其功能便是可以让每一位玩家通过对地皮的资源产出改善而提高资源总产量,同时,也会再一次拔高该地皮的生产力。
改良地皮有多种限制:
1,只有5级及以上等级的地皮可参与改善活动。
2,改良地皮数量受到限制,但这个限制是根据主城所拥有的工作坊建筑所决定的,工作坊建筑越多,等级越高,可以改良的地皮也就越多。(不针对于单个主城计算工作坊的等级和数量,是计算自青铜时代后玩家所解锁,建造的主城,分城中工作坊的总数量,总等级)。
如果后续无法提升生产力,碰巧又打不过一些高级地皮,或者是主城周边没有太多的资源地,就可以尝试一下在自己的领地中寻找符合条件的地皮进行改良。
建筑(内城建筑,外城建筑):在已有地皮上建造建筑也会提高我们所拥有的生产力。
一般情况下,我们会拥有多个主城(铁器时代,火器时代都允许玩家建造第二个分城)。多个主城又可以为其下辖领地提供更多的建筑建造上限,我们可以通过解锁不同主城中的建筑提高生产力,亦或者是通过提高这些建筑的等级来接送更高上限的生产力。
建议尽可能的提升低等级的建筑,消耗资源少,花费时间少(多主城的情况下,如果单主城,可着主城内的建筑提升便可)。
总结:提升生产力的方式共有三种,可通过攻占无主地皮,改良已有地皮,亦或者是在已有地皮上建造全新建筑并升级来实现。