大奉打更人手游在7月2日开启了计费删档测试,作为原著党同时也是一个喜欢3D武侠游戏的玩家,我也是第一时间下载,体验了一段时间,在体验过程中,我遇到了一些纠结的、难以抉择的地方,所以,今日我也是将这些纠结的地方整理了出来,各位请详见下文:
首先,职业的选择上,以目前测试的阶段来看,职业体系已经做得很完善了,而根据我的体验下来来看,如果你是氪佬的话,你可以无脑玩任何一个职业,不过,顶级氪佬玩道门会更强一些,因为道门后面的技能有一个是击杀敌人叠加伤害,非常适合氪佬。
但如果是平民玩家,或者氪的不多的话,我还是建议各位选择武夫。
至于术士嘛,这个职业中规中矩,本身强度不高,虽然很有特色,但在我的体验里,没有挖掘出这个职业太多的闪光点,兴许正式服之后,术士的强度还会有所增强,各位可以到时候尝试玩一手术士,也许是有奇效的。
新手开荒,无非就是两点,第一点,做主线。从税银案开始,一步一步的接触优质的剧情,毕竟是小说改编,本身的质量是有保证的,如果是原著党的话,因为已经知道每个案件的过程和结果了,所以没有抱着很大的期待,不过,用游戏的视角去回顾一下剧情,也是很不错的。
但是,主线是会卡住的,而且是两种卡住,第一种是本身游戏进度卡住了,需要你先完成几个支线任务,才能够开始做主线的剧情。另一种是自动寻路卡住了,哈哈,该说不说,在这一层测试里,官方还需要再对寻路代码进行一些调整。我曾经做过一段时间的前端开发,这个游戏所使用的寻路代码,大概是地图导航网络,用NavMeshAgentd组件进行自动寻路,不过,因为本身地图比较复杂,所以在楼梯、高低差、山脉的一些地方,是需要手动优化的,而测试的时候,优化显然还没有很成功,自动寻路有可能卡住,然后无限的绕圈圈,很浪费时间。我就曾经有一段时间,卡在了税银案下半卷的主线故事里,死活进不去京城。
第二点,提战力。
战力几乎是所有游戏的根本,而这款游戏里的战力也是相当的重要,战力不达标,甚至没办法参与副本,不跟其他武侠游戏一样,前期是可以跨战力挑战副本,用操作弥补数值的。
因此,提升战力就是前期最为主要的目标。
目前,提升战力比较快的方式有两种,第一种,提升等级,这个有很多方式可以进行,刷副本也好,做主线也好,都可以提升等级。而第二种方式,则是装备和技能,装备和技能是一体的,武器的变化,也会有不同的技能,枪、刀、剑、扇、拳...很多武器的技能不一样,效果不同,强度也不同,这里我推荐各位刷怪的时候尽量用剑,剑的技能是AOE,打击面广,虽然攻击距离没有枪长,但是枪没有AOE,因此,剑应该是前期开荒最舒服的武器了。
总之,战力达标才能去打副本,有些主线任务是与副本强绑定的,因为主线任务需要支线任务作为前置条件,而支线任务有的就是直接让你去打副本,因此,前期开荒最为重要的,就是提升战力,武侠游戏的养成功能很多,但对于前期开荒来说,提升比较快的就是这两方面,大家在体验之后,可以集中精力,先将等级、装备和技能提升到力所能及的地步,再去打副本过主线,开始滚雪球。