大奉打更人手游我也是体验了一段时间,由于我本人,是一个喜欢琢磨一整个大体系的人,对于这类武侠游戏也是很感兴趣,之前玩过一梦江湖(前名楚留香),玩过天涯明月刀,剑三、逆水寒也或多或少的都有体验,我发现,这款游戏的战力体系,和前辈们都有所细微的不同。
战力不等于强度。
我可以直接笃定的告诉各位,战力是不等于强度的,这里的强度,并非是游戏里所谓的强度(解释一下,游戏里的战力直接就叫做了强度,但我这里讨论的,就是实打实的强度,而并非是战力)。
我仔细研究了战力体系,体验了一段时间,发现,大奉打更人这款游戏,在这一次测试中展现出的样子,是完完全全的坦克版本。
什么叫坦克版本,就是肉,堆肉才强,你堆输出没什么意义。
为什么?这主要源于两个技能机制。
第一个技能:洞真决。洞真决可以提升伤害加成,而且幅度不低,不过,这只是附带的,它真正的作用是可以刷新技能的CD。
一开始,我认为,这个技能可以用来玩CD输出流,但是后来我发现不太对,因为后面的主线故事里,要打的副本,要打的小怪,一个一个血都特别厚,哪怕你两套技能切过去,也是切不死的。
再加上本身游戏的能量(蓝条)机制,也是设计的很短,基本上两三套技能就没了,因此,我反而明白了一个关键,那就是活着最重要。
所以,我们来讲一讲第二个技能。
凝神决,效果是可以立刻恢复自身75%以上能量,事实上,这只是1级白板效果,后面升级之后,效果更强。
可即便如此,我们哪怕有可以恢复能量的技能,也很难短时间内清掉那些肉的发麻的小怪,反而打副本时,可能会因为带了输出技能的原因,被小怪打残,从而打不过BOSS。
虽然回血丹药可以补充血条,但大多数情况下,我们都需要自己再带至少一个回血技能,才能安稳的活下来,不至于还没过小怪就死在副本里。
因此,接下来,我将分享一套目前最主流的,也是玩起来最舒服,最不坐牢的一套流派。
职业:武夫。
技能:前期用护心镜+稳息水,中期用澄星术+化生诀(回血加清除debuff),后期就用凝神决+洞真决(刷新技能CD+恢复能量)
武器:两种思路,喜欢操作的玩枪(打浮空),不喜欢操作的玩拳(拳的伤害高,弥补了输出的空缺)。
天赋:化劲+火通脉。
兵器幻形:对应武器即可。
这套体系的核心思路,是用拳或者高操作的枪弥补技能上缺少的输出,同时让自己稳住不死,亲测,只要战力达到副本的标准,开自动挑战基本上都是稳过的。
不过最后我需要事先声明,这是不能打pvp的,因为我目前在玩的测试版本,并没有出PVP的内容,因此这是一套纯PVE体系。