遮天:凡尘一叶作为一款2D横版仙侠回合制养成游戏,最吸引我的无非就是两点,一个是精致的角色立绘,里面的绝大多数角色都符合我对于原著小说中《遮天》的角色印象,另一个,则是环环相扣的游戏玩法,战力的提升引发等级的提升,等级的提升触发新的玩法,再从新的玩法中获得战斗力,再去提升等级,过主线...可以说,这种玩法上的精妙设计是吸引我每天能玩这款游戏三四个小时的关键。
这里,也是讲讲,作为一个入坑游戏半个月以来,目前战力排行榜99名的零氪玩家的一个心得。
新手想要提升战斗力,在大前期的时候,就需要先推主线,因为角色的养成都还没有完全解锁,所以我们需要先拉等级。
等到神识虚境出现之后,就要第一时间去打神识虚境,打到打不动为止,这时,就解锁了我们角色的第一个养成,境界,将六个角色(因为游戏的打法是六个角色对阵六个角色的回合制)的境界提升,因为前期提升境界的石头不够,所以我们优先选择升级比较重要的三个角色,前排抗伤的角色和两个主要输出后排角色。
我这里推荐朋友们用六天命,哪怕有血脉SSR和世家SSR也一定要用六天命,因为在我们前期阵容还不够圆满的时候,六天命是目前最容易搭配出来,同时也是最容易跨属性推图,pve最强的阵容。这里推荐用双叶凡、双庞博、秦瑶、柳依依去搭配一套阵容(当然,柳依依可以替换成林佳)。
照这个趋势发展的话,我们在第二天就可以解锁势力秘境,这是我们战力跃迁的第一个重要来源,通过打势力秘境,我们可以获得大量的遗物,这种遗物一般能一口气加上四五万之多,而如果你的战斗力很高,阵容搭配的很完美,第三天就能打到第二十关以后,第二十关以后能出紫色遗物,紫色遗物加的战斗力极高,哪怕只有一级的紫遗物,只要装满了,也至少能够提升三四万战斗力。
然后继续打神识虚境,试练塔能打就打,阅历经验是最重要的,我们前期提升战斗力的主要模式,就是主线-卡主线-提升战力-打神识虚境-打试练塔-打不过-提战力-继续打神识虚境,直到等级达到一定底部,主线畅通之后,就继续过主线。
如果各位的发展是比较顺利的,那么在第七天之前,阅历等级就会达到六十多级,解锁一个全新的功能,这个也是我们战斗力巨额增加的第二个来源,功法体系。
功法的获得需要打仙道圣墟,仙道圣墟的每个功法能增加两三千战斗力,哪怕不培养也是两三千,培养之后甚至可以一本功法就上万战斗力,我解锁仙道圣墟的功能之后打了六本功法全部装配上去之后,战斗力直接加了五万多。
之后我们很快还能解锁法宝、异象、资质等一系列玩法,但这些都需要足够的阅历等级,尤其是法宝,法宝是需要九十多级才会解锁的功能,一般玩家的进度至少需要十几天,乃至于二十天的时间左右,才可以达到这个等级,不过从法宝功能开始,大家没办法获得等级很高的东西了,无论是高级法宝,高级异象亦或者是加资质的资质果,在没有活动的情况下,都需要通过氪金来获得,所以这里不过多赘述。
至此,我们可以将战斗力的来源总结成两个部分,第一个部分,是角色的等级,角色的等级强绑定于我们的阅历等级,是战斗力的重要组成部分,在所有战斗力的获取体系中几乎占据了一半的方式,第二个,就是升级之后解锁的一系列养成玩法,如可以提升等级的神识虚境、试练塔,如可以获得遗物的势力秘境、仙道圣墟等,各位如果不知道从哪方面入手时,需要考虑到怎么去提升战斗力,因为提升战斗力就可以提升等级,提升等级又可以解锁新的玩法和功能,这也是我很喜欢这游戏的地方所在,玩法环环相扣,虽然压主线是我一直觉得很恶心的东西,但不可否认,官方在玩法上的巧思和各种养成玩法的强绑定,强互动,在设计方面,是很优秀的。