对决剑之川作为一款典型的,用策略进行对战的3D武侠手游,拥有着非常丰富的养成玩法,不同的养成度,对于一个侠客来说,有可能是不同的强度,而在这众多的功能之中,心法无意识至关重要的一点。
有些心法,有着专门适配的侠客,一旦装好了,那就能够引发侠客强度的质变,直接让本来只处于T2的侠客一跃成为T1强度的侠客,甚至本来那些居于T1强度的侠客,也可以因为一本简单的心法,而成为T0级侠客。
想要学会装配合适的金色心法,我们是不能死记硬背套公式的,因为就以目前情况来说,游戏的版本变更速度很快,基本上是几天更新一次,每一次更新,都会改动其中一到两个,甚至有时是三四个侠客的技能和数值,有的侠客在上个版本中,因为有契合的金色心法和其他养成的内容,所以一下子就可以成为T0级侠客,但因为一次版本的改动,马上就丧失了高光,成为了下水道,这种是常有的事。
所以背公式,只能解决当下版本的事,基本上只能爽个几天,收益太小,所以我要教给大家的是理解。
拿青龙举例,作为当下版本,拥有着最强机制的侠客之一,拥有着变身的核心机制,变身之后,拥有百暴概率,拥有50爆伤加成,还有无敌,唯一的缺点就是定位太过极端,上述所有机制,除了无敌之外,都需要通过变身来触发,而变身的副作用是每秒扣5%生命总上限血量,基本上就是只能C个一段时间。
我们怎么去给他搭配呢?其实,我前面已经说的很清楚了,他很强,机制很强,但是死得太快了,我们可以在阵容上去给他搭配奶妈,让他活到技能结束,然后进行第二波的攻势,也可以在心法上做一做文章。
青龙目前最强的心法不是加爆伤的,而是加血的,因为活着,就能打出来第二波输出,反正大招的CD只有十秒,等得起,只要不被淘汰下场,青龙就是目前整个版本之中最强的侠客之一。
所以,各位应该也明白了我的意思,研究每个侠客的技能机制,了解他们的强势点和弱点,从而去针对的搭配心法。
曲玉要加攻速的,景撤要加攻速的,灵湫也要加攻速的,这类攻速阵的角色都需要加攻速,只要攻速给的高,强度直接再上半个层次。
主角则看情况给,目前我对于主角这个侠客的心法理解是:前期我们要带回血的,因为前期我们的金色侠客,只要不是三潜就能发生质变的角色,在伤害和坦度上绝不会超过主角,哪怕是坦克,也没有主角能抗,因此我们带回血。
而到了中期呢?主角又因为技能机制原因,是一个妥妥的输出大C,我们给他带上爆伤心法,直接让他的伤害暴涨一大截(他的技能机制是生命低于50%的敌人必定会被暴击)。
至于后期,由于游戏目前还没有达到后期,所以我暂时也不清楚,毕竟,那时候的主角是一个什么定位我也不清楚,也许已经成了辅助,也许依旧还是大C,而且等游戏进入到后期的时候,相信官方也已经出了更多的心法,总有更适配主角和各种侠客的。
我在这里,也可以给大家一个思路。
像极端侠客,我们可以补短。
像中庸侠客,我们可以延长。
青龙属于极端侠客,我们就要回血,不要让他死掉。
主角就属于中庸侠客,我们就要延长他的某个长处,要么让他更肉,要么让他更有输出。(其实这个例子举的不恰当,因为游戏中大多数中庸侠客都有自己的短板,但主角是目前没有任何短板的六边形战士,但道理还是那么一个道理,凡是中庸侠客,延长就是了。)