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对决剑之川新手攻略千字详文解析,手把手教你精通此游戏

对决剑之川是一款3D武侠RPG养成手游,由于游戏内的一些新功能,导致许多新玩家玩起来都有一些玩不转的感觉,例如魇境多如牛毛的伏笔,例如武侠风格经典的各种伏笔支线故事剧情,但没关系,我来教大家怎么玩转这款手游。

对决剑之川新手攻略千字详文解析,手把手教你精通此游戏

魇境,剑之川,其实就是两个功能的折叠页,一个我们可以理解成剧情回顾(魇境的设定其实很古早了,但在这款游戏里的确符合武侠的味道,倒也合理。)一个我们可以理解成集抽卡、养成于一身的功能折叠页,理解这两点,我们玩起游戏就不再困难。

如果你是想要冲榜的玩家,就要猛刷经验,这款游戏的侠客经验不是以经验果实这种形式存在,而是以单独的侠客经验模式而存在,你升了这个,总体的侠客经验就会下降,这种不量化的做法我个人不喜欢,但也算是做了一个小的创新和改变,值得鼓励。

新手玩家要干什么?冲榜玩家要干什么?大家都要干什么?

其实无非就是刷经验、刷副本、刷活动、提养成,重复循环。

这就是所有的玩家都需要做的事。

而对于那些休闲玩家呢?其实就没有那么复杂了,虽然同样也是刷经验,刷副本,刷活动,提养成,重复循环,但不需要那么紧绷,除了这些事情之外,我们也可以在魇境这个功能里,多去看一看剧情的制作,官方制作剧情的方式,是以主线剧情(正叙事+埋伏笔),加魇境(倒叙事+揭伏笔)的形式展开的。

我就是一个休闲玩家,不太喜欢冲榜,一方面的确兜里面没那么多钱,另一方面年纪大了,也没那么多时间精力去长时间的玩一款游戏了,所以当一个休闲玩家,感受官方制作的剧情和魇境配合之后产生的奇妙化学反应,也是一种不错的选择。

当然了,在这款游戏中,还有一种玩家,那就是PVP玩家,事实上,绝大多数游戏的PVP和PVE都是强绑定于养成玩法的,但这款游戏不是,PVP玩家就是独立的PVP玩家,是值得单独拿出来说一句的,因为这款游戏的机制看起来很简单,但其实仔细研究的话,就会发现挺硬核的。

如果你想要成为一个PVP玩家,你首先需要搞明白队伍一共五个位置,四个常驻一个替补,替补可以随时成为常驻,但总战斗人数只能有四人,有些PVP玩家就做出了三输出一坦克一奶妈的玩法,用坦克常驻,拿嘲讽,吸伤害,没血了就直接被淘汰,然后用淘汰回血的次数回血的同时,用奶妈上场拉战线。也有五极限输出的那种玩法,就是直接用青龙和主角这类数值怪,直接性的打一波爆弹,可以说,这款游戏的PVP玩家一直是我敬佩的,社区的气氛很浓烈,基本上就是有一些新的配阵思路,都会第一时间发布到社区里,如果你是想要朝着PVP发现的玩家的话,建议从TAPTAP下载(TAPTAP是官方正版的平台,而且里面的社区氛围是我看过大多数游戏里面,做的最优秀的一款APP)。

新手前期要做的,其实无非就是获得更多的养成,然后养成出更好的阵容,通过奇思妙想的搭配,从而取得胜利,可以这样说,这款游戏做的最优秀的地方就是它在养成玩法中的及时反馈系统,就像是我们玩游戏,为什么能玩很久?因为大脑能直接分泌多巴胺,感觉到快乐,而这种及时反馈强的玩法,也能让我们玩得很上瘾,从PVE的副本、活动、主线剧情、魇境,到PVP的论剑,群体论剑,盟战,种种种种,都是有着很强及时反馈的玩法,我们这边养成一提升,那边活动一开,马上就能察觉到变化。

总的来说,想要理解这款游戏,可以按部就班的直接去玩,刷经验,刷副本,提养成,重复循环。但如果你是想要玩透这款游戏的人,就需要仔细的琢磨侠客作战的机制,替补要怎么安排,移动模式要怎么开最合适,心法要怎么搭配才能让侠客的强度产生质变,在什么时间段释放什么样的技能才能最大化功效,这些都很重要。这毕竟是一个半回合制的作战玩法,手操有时候甚至可以弥补20%的战斗力差距,因此,如果你想要吃透这款游戏,成为真正的高级玩家,那么,就需要理解这款游戏在养成玩法,侠客玩法上的一些底层逻辑,如“曲玉为什么是T0?”因为她万金油,强度高,几个版本不曾改动,可以当辅助,可以当主C,可以当副坦,太全面,再例如“青龙”为什么是仅次于主角的超级输出位?因为他有变身,变身之后必定暴击。再例如“凌雪”为什么是游戏理论上最强的输出位?因为她的技能机制在命中七个人时,可以额外获得100%的加成,但仅局限于理论上,PVP的情况下,对方只有四个人,凌雪只能拿到40%的增伤。

如果各位可以不假思索的想到一个侠客为什么强,另一个侠客又为什么弱,那么恭喜你,你已经是这款游戏的高级玩家了,你已经彻底掌握这款游戏,与之精通了。

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