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风之剑舞阵容搭配攻略,学会后轻松搭配强势阵容

首先我们需要明白,尽管风之剑舞的阵容搭配受到多个因素的影响,例如阵营的属性加成,例如上阵羁绊的属性加成,再例如收集羁绊的属性加成,但哪些因素是重要的,值得被重视的,哪些是可以忽视不计的?别急,我们慢慢看。

风之剑舞阵容搭配攻略,学会后轻松搭配强势阵容

首先,阵营加成的属性根本没什么用。

这游戏的情况比较特别,它从根子上其实压根就不是一个很吃你策略性的游戏,像那种很吃你策略性的游戏,望望你需要根据阵容的阵营,属性相互之间的克制来进行各种各样的搭配,但这游戏本身就是休闲风格的,就是让你爽的,所以在这方面,其实我们的视角是可以稍微转换一下的。

无论是羁绊,还是阵营加成,其实——都不重要。

我们都知道暗队最强,但暗队为什么强啊?是因为阵营给的二十多的攻击力和生命吗?其实不是啊,暗队强难道不是因为撒旦、露娜和吕布吗?

就是因为暗队有着个人强度最高的几个角色,而且有控制有输出,该有的顶级机制也全都有,最后再加上这个羁绊的加成,让暗队的强度更高了,所以,暗队是目前最强的阵容。

我们真正要在意的,其实是技能组。

像孙悟空的五次追击,吕布的50%吞噬技能效果并额外反击,撒旦的低于50%生命值目标额外100%伤害,这种技能组才是我们所需要重视的。

这个游戏,我们需要关注的技能组主要是两个。

一个,是大范围的AOE+独一档机制。

一个,是追击。

孙悟空有追击,而且是比其他角色多出来四次的追击,开局就是五次,而且必定触发,又稳定又强,好,孙悟空强度大家也看到了,整个游戏强度版本断层级的角色。

撒旦大范围AOE,还有独一档的低于50%生命额外增伤100%机制,好,那他就是暗队必定出场的SS角色了。

所以,我们搭配阵容,要以此为核心。

而不是关注羁绊,阵营等各种属性加成。

那些没什么用的,最多只是锦上添花,但做不到雪中送炭的地步。

如果各位理解了这个,那么,我相信这个版本的各种强势阵容,都应该是新手捏来才对。

例如五AOE的阵容,浪客剑心、吕布、撒旦、孙悟空(五次追击也可以视作一次全体AOE),再加上阿瑞斯,只要脑子一想马上想到,而这套阵容,是目前PVE非常强势的一套阵容。

再例如,你打算搞出来一个一波流的爆发,那也同样的,撒旦+孙悟空+浪客剑心+吕布+哈迪斯,为什么多一个哈迪斯就能叫做一波流爆发,不就是因为他有个独一档的斩杀机制嘛,那么恭喜你,你又创造出了一套PVP极度强势的阵容。

最后,我想说的是,这游戏虽然设定的很多,但大多数都只是锦上添花,真正值得我们注意的其实就是技能组上的一些东西,这游戏的个人强度和阵营强度,在我看来,就有点像是金铲铲里面的五费卡和羁绊的关系,尽管彩色大羁绊很厉害,但我有三星五费,除了几个特殊的彩色羁绊,基本上没有能打得过三星五费的,对吧。所以这游戏我们要根据技能组来搭配阵容,剩下的羁绊啊,阵营啊什么的,起不到决定性的作用。

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