当前位置:首页 » 游戏百科 » 正文

仙境传说:重生氪不氪?肝不肝?零氪能不能玩?

仙境传说:重生氪不氪?肝不肝,作为一款二次元策略养成手游,是不是和其他游戏一样不氪就不能玩?如果我是零氪能不能玩?关于网上大家关注的这些问题,我这一期统一做一次解答。

仙境传说:重生氪不氪?肝不肝?零氪能不能玩?

你要说仙境传说氪不氪,这里我要说的是,氪。很氪。本身二次元手游都是这样,你基本上找不到什么纯净的,大家氪金点都是一个一个的塞,塞满了再出个新角色继续氪,甚至,这游戏虽然没有了抽卡这种氪金点,但是多了一个宠物,宠物这东西是这个游戏资源的重要获取途径,你没有一个好宠物,就只能用最基础的几个宠物,而你氪月卡,能同时进行多次宠物派遣获得更高的物资效率,所以你要说不氪那是不可能的。

不过我目前观测,氪金并没有完全意义上的影响平衡,零氪玩家想玩还是可以继续玩的,因为就算是月卡,就算是氪佬,前期也不会直接跨越你十几级之类的,顶多就是战力比你高很多,但这游戏的PVP开的相当的晚,正常来说,前期你的游戏体验,是不会因为没有氪金而被干扰的,至于后期嘛....这游戏刚发布,我也没有玩过港服和台服,所以我也不晓得后期会不会影响了。

至于肝不肝,我想说的是,很肝。

大概在去年快年末的时候我玩过一款游戏,叫做伊瑟,同样是二次元养成游戏,但伊瑟这游戏是超级超级超级超级的肝,堪称是我25年玩过的最肝的游戏了,相比较于哪款游戏,仙境重生传说的肝度大概能有个三成到四成左右。我不是说这游戏不肝,大量的剧情,大量的养成点,大量的地图探索,大量的互动,还有大量的活动和大量的每日任务,以及红月任务和世界探索宝藏,相信如果有已经体验过的玩家,应该都明白我说的这些事加在一起有多么的麻烦,而是伊瑟哪款游戏真的超级肝,仙境传说重生的三四成,其实在我这里表述是很肝的意思,本身一天要做很多事,甚至你开红月任务的话,二十多级需要去打五十多级的蚂蚁,这个红月是根据区服来算的,这点我觉得很不好,如果要根据自身的等级来进行红月任务的话感觉会好很多,我进了一个老服务器,二十多级的人物等级打五十多级的蚂蚁,打了半天被一下子咬残了,实在对游戏体验很干扰。

所以,这就是一款既氪又肝的游戏,或许可能朋友们看到这里已经不打算尝试这款游戏了,但还是那句话,如果不是在乎,谁会多说。无论是可以调整横屏竖屏模式的巧思,亦或者是本身比较优质的UI设计,还是说不算上等,不算优质,但也绝不算劣质的剧情结构。这款游戏有着许多闪光点,我觉得,但凭游戏玩法是值得尝试的,虽然今年还没有过去几天,但这款游戏算是我目前玩到过的几款游戏里,算得上质量中上乘的制作了。

猜你喜欢


推荐几款好玩却冷门的手游

推荐几款好玩却冷门的手游

平时小伙伴们接触比较多的手游基本上都是一些热门手游,这些热门手游玩的人多,知名度也很高。其实除了这些所谓的热门手游外,有一些冷门手游也非常好玩。比如这...

职业较多的角色扮演手游

职业较多的角色扮演手游

职业是玩法的一部分,且作用不可不谓主导性,它不像其他玩法影响某一道具的获得、某一等级的提升这种片面的东西,而是会从头到尾从上到下影响玩家在手游中的立体...

光之守望副本攻略合集

光之守望副本攻略合集

光之守望创新的boss系统,满足了玩家的操作乐趣,双重的战斗模式融合,横板推图也有,MMO玩法也有,很多副本不重样,但这样也带来了非常大的难度。不仅仅...

光之守望入坑指南,新手攻略

光之守望入坑指南,新手攻略

初次接触游戏,必然是有着一个过渡时期的,平民玩家也好,氪金玩家也罢,都是先去了解游戏,再去开荒。光之守望手游的核心内容,和众多卡牌手游差不多,都是配置...

光之守望好玩吗?氪金吗?深度测评

光之守望好玩吗?氪金吗?深度测评

近几年,国产卡牌手游总是脱离不开“换皮逼氪“的称号,也很少有游戏工作室对一款游戏做出创新玩法的尝试,导致现阶段新发布的卡牌游戏大多都是玩法重复性太高,...

二维码