在绝大多数卡牌回合制对战的游戏中,官方都会体贴的为氪佬玩家们出一套强度极高,但极度吃养成度才能发挥出全部最大效果的阵容,而在雄心之上这款游戏中,吕布体系,恰恰就是最吃养成度,同时拥有足够高养成度后,作用也是最大的体系。

吕布体系,由吕布、董卓、张辽组成的桀羁绊,和皇甫嵩、朱蕉、卢植组成的飞将体系为核心,同时加入刘备、袁绍、曹操凑出来四诸侯体系,这一套体系强大的地方在哪里?一是吕布是全游戏中少数具备着三重质变的强力单卡,二是飞鸟羁绊、桀羁绊、四诸侯体系的强势。三是可以通过放置三个自由人的位置带来更加灵活性的阵容转变。
我们一个一个说。
为什么说吕布是全游戏少数拥有三重质变的强力单卡?因为正常武将可能只有两个,甚至只有一个,但吕布有三个,甚至确切地说是三个半,桀羁绊算一个,飞将体系算一个,专武算一个,四诸侯体系算半个,在三重半质变的情况下,氪佬在拉满吕布之后,可以获得最高程度的回报,让吕布成为整个游戏中输出质量最高的单卡。
再来说第二个。
桀羁绊的效果是吕布,董卓,张辽三个人能够获得一定程度上的属性,并且在任意一个武将战死之后,其他两个人都会获得更强大的属性加成,这其中最重要的其实就是6%的吸血,随着三张卡的星级提升,这个吸血效果越来越强,奠定了吕布是不败战神的关键点。
而飞将体系,只需要关注一点,飞将体系的所有人都具备着15%的额外出手机会,这点太过重要,吕布如果能出第二次手,回复的怒气就足够让他在下一个回合中释放出大招。
四诸侯体系虽然无法为吕布直接性带来巨大的质变,但是本身5%的四维属性加成,和5%的伤害加成,同时还能带来重伤效果,实现对术士体系的克制,就已经足够重要了。
毕竟,这种属性加成是乘区计算,吕布本身就享受到额外出手的红利,再利用四诸侯体系带来的属性,一旦触发额外出手,收益是翻倍的。
最后是第三个。
为什么我说,放置三个自由人的位置可以为阵容带来更灵活的转变呢?原因其实很简单,四诸侯体系本身并不强势,只是为了增幅吕布,带来重伤的那么一个东西,在特殊情况下,我们可以放弃四诸侯体系,用马超带来三校旗,用赵云带来三先锋,再补充一个张飞或者关羽带来五虎将羁绊,培养出少数的副C。
这种转变,能够让阵容从原来的吕布主C且单C的局势,变成吕布主C,赵云马超副C的局势,多出来两个副C,主要就是为了照顾在特殊关卡里,一些点杀怪属性太高,直接把吕布点杀掉的状况,几乎我可以这样说,这套体系完美的契合氪佬玩家,养成度需要的极度高,单独一个吕布就需要凑出来两套甚至三套羁绊,同时外加一个专武和大量的本体,但一旦养成之后,这套阵容打其他阵容也几乎都是降维打击级的,几乎没有什么阵容打得过这一套。

