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卡厄思梦境去流派化配队思路分享:主C+过牌+回费

其实,所谓的去流派化思路,是诞生于肉鸽游戏中的,而卡厄思梦境本质上依旧是二游,在肉鸽玩法上面做出了许多自己的调整与设计,但是经过实测之后,我发现,所谓去流派化思路还是可以用在卡厄思梦境这款游戏上的,甚至,在各个时期的发展,只要我们记住这一套去流派化的配队思路,就可以时时刻刻都处于一个最强的搭配方案。

卡厄思梦境去流派化配队思路分享:主C+过牌+回费

所谓的去流派化思路,其实简单来说,和均卡思路是不谋而合的,恰恰的,这个游戏因为墓地牌堆的机制,是走不了无限运转的,也就是说,你只能走数值,玩不了机制,在这种情况下,去流派化思路真的就是不谋而合,因为这种配队方案的本质就是缺什么补什么,用强卡补充。

因此。

主要契合了主C+过牌+回费的这么一个综合搭配下,我们就可以时时刻刻处于一个最好的搭配方案,可以不断地调整自己的存档。

而且,如果是处于一款纯粹以肉鸽牌组方式呈现的肉鸽游戏里面,我们大概很难确定一个卡的具体强度,需要很长的时间摸索,但在卡厄思梦境这款游戏里是不一样的,因为卡组是由角色所决定的,那个角色的强度高,我们只需要简单玩一段时间就能意识到,至于为什么强,虽然还是需要花费一些时间了解,但学习成本比较于传统肉鸽是下降很多的。

在主C方面,如九、绯、戴安娜,还有六月十七号之后才会出的市长,都是很不错的选择,雨果有时候也可以当主C来使用,这种角色强度即可以理解成是其角色完全体卡组的强度,而过牌呢?真正优秀的过牌其实就两个位置,一个是维罗妮卡,一个是小丑,也就是卡修斯,不过,如果按照去流派化的思路来看待,其实绯也可以算作一个抽卡端,只不过她的抽卡能力是针对自身的,也就是只能抽取自己的卡,而维罗妮卡则是不能抽取自己的卡,但是可以抽其他两个角色的卡,同样的,蒂菲拉也可以当做抽卡来使用,不过也同样的,只能抽自己所创造的卡,但根据这种思路,我们其实还可以尝试自抽主C端的玩法设计,比方说,将一个自抽能力强的,如绯这种角色,安排一张作用比较大的中立卡,比如说第二赛季里面占据了80PT价值的那张中立卡,每回合士气的提升,增伤价值奇大无比,通过自抽实现每回合上手,多次开启,快速叠加增伤,也是一种玩法。

在回费端,由于目前游戏里面只有三十多个角色,拥有回复价值的角色其实也就是两个,一个是四星的角色米卡,另一个是蒂菲拉,这是没得选的,因为数量太少了,去流派化思路也没用,两个队伍都得各用一个,基本上是离不开的。

因为这个游戏,你纯粹当三费玩玩不了,你得有回费端才能运转,才能让三个角色的作用发挥出来,不然就是上两个输出,因为没有费用也打不出来,相反,上一个回费端,通常回费的同时还会给回血作用,也是不错的辅助。

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