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造梦西游之黎尤浩劫篇值得玩吗?横版冒险也能玩出花

游戏是7月3日正式开启公测的,我当天就下载来玩了。几个小时的初体验,嗯..严谨一点来说的话,这一款手游跟以往的几款造梦西游在玩法上的改进还挺大的。摒弃了回合制的打法,角色rpg的元素要浓厚很多,虽然剧情上依然没有啥存在感,但有几处独特的设定还是能让我有一种眼前一亮的感觉。

造梦西游之黎尤浩劫篇值得玩吗?横版冒险也能玩出花

首先,从横版动作的玩法上来看,这游戏有割草无双的一面,秒杀一堆小怪的时候玩起来很爽,但同时也有较强的BOSS战,比较吃操作。几乎每一个章节或副本,都设计了战斗特性差异很大的BOSS,玩家几乎没办法靠同一招得吃。好处是战斗体验不错,缺点是对手残党玩家就不那么友好了。另外,地形设计的丰富程度我觉得也还行,部分区域有交互,也会刷新陷阱,在当下算是少有的一款在横版玩法的基础上加入大量地图特色的游戏了。

然后,画风我就劝各位不要抱什么期待了,就很经典的2D风格,算不上难看,但也算不上优秀,主打一个中庸吧,趣味全点在玩法上了。但是哈!不同职业的技能特效做得还挺好看的。至于角色养成方面,这一块没有太突出的地方,和绝大部分手游大差不差,无非就是推主线练级、培养技能、解锁天赋、刷副本掉装备。

好了,接下来我会细说这款游戏中几个很惊艳的设定。

抓宠:这游戏里面你想要一个宠物的话,真得自己去抓,副本“神兽森林”里面各种宠物随机刷新,低阶、高等全都有。抓宠过程除了看运气以外,还得看各位准备的道具够不够用。玩起来挺有意思的,自己跑路、自己选宠,抓之前还要先战斗一次,目标残血的状态下更好抓。一部分稀有宠物战力很强,抓宠失败也是常有的事。另外,副本里面的天气也是动态变化的,不同气候下刷新的宠物类型也有很大差异,需要玩家自行观察。单凭这玩法,我就觉得比传统的宠物获取方式有意思多了。

宠物融合:我愿称这玩法是《造梦西游之黎尤浩劫篇》自己的闪耀暖暖。只要你手中灵兽的数量足够多,只要你觉得部分灵兽的外观造型不好看,只要你想融合更强的灵兽出来,靠这功能就可以实现。细节上,在融合的时候玩家可以调整首、躯、肢、尾、背等区域,融合的灵兽不同,新灵兽在外观上和属性方面就会发生很大的变化。这方面值得玩家深入研究,说不定真能打造出自己的专属灵兽。

悬赏系统:这设定倒是挺常见的,但具体玩起来又会发现和其他游戏有很大的不同。比如有护送任务,战斗节奏快,玩家还要保护好目标。偶尔刷新出来的悬赏中甚至还有“黄金矿工”的玩法,童年记忆直入脑门。我已经刷了很多次悬赏了,目前至少体验了四种完全不一样的挑战,很有意思。

综合来看这款游戏的话,短板是存在的,比如画面一般,角色养成繁琐。但这些缺点完全被它带来的一些新设定和趣味玩法给覆盖过去了。从我上手体验到现在来看,《造梦西游之黎尤浩劫篇》还是值得玩家去探索一番的。

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