在三国志将星闪耀这款游戏里,真正的T0阵容就只能是蜀国体系的连击爆发队,其他的体系阵容,如肉坦真伤、灼烧引爆以及切后收割这种,在综合表现上都远没有连击爆发队强势,它们处于同一个竞争的生态位置,PVE没什么克制说法,所以灼烧流在PVE很无敌,其次就是连击,但是在PVP,你肉盾打不过绕后切割的,你绕后切割的打不过连击爆发的,你连击爆发又打不过肉坦真伤,至于灼烧流,谁也打不过。

不同的流派都有自己的特点,但在综合表现上一定是蜀国连击队最强势。
从PVE上面来说,最强势的是吴国体系,然后是蜀国连击体系。
PVP上面相互克制,但现版本肉盾猖狂,本身比较克制连击爆发,但是,连击爆发的蜀国体系和绕后切割的群雄体系都有一个非常夸张的优点,给核心位置的养成可以直接看出来成果,你哪怕其他武将三十五级,四十五级,你核心位置能有个八十级,照样是能顶住压力一路杀穿的,这种输出大C吃养成之后是很舒服的,而且这种做法也是有概率胜过肉盾队伍的,本身都是差不多的资源,匹配到的对手都一样,你资源全给了一个人,剩下人捡破烂,例如说马超,马超连击打出来一直触发,很容易就能一路收割一打六。
蜀国阵容组成基本上是马超、张飞、刘备、赵云、诸葛亮、关羽这六个,这就是一套很正宗的连击队。
这一套体系还有一个最大的优点,那就是可以很快攒出来本体。
首先需要跟各位科普一个机制,那就是这个游戏的锁卡机制,所有人的第一抽必定是马超,于是我们就获得了一个连击爆发体系的本体。
然后就是第二天登陆的时候可以获得一个关羽,于是我们这会已经组建出来两个了。
游戏的锁卡机制在第二个开始的时候会继续发力,比如说抽到了蜀国体系的,那么之后抽到的很多英雄都是蜀国体系的,如果运气很好的话你甚至可以在前几天就抽出来满本体的蜀国连击阵容体系。
阵容成型的强度很高,是远比单纯提升养成要高得多的,这时候哪怕你是零氪玩家,也基本上是降维打击级别的。
所以综上所述。
蜀国体系是吃满了天时地利人和的。
能打PVE,强度排第二,能打PVP,虽然被肉盾魏国体系克,但也能把资源集中让大C一打六,这一套打法在前中期很有胜算,至于后期,后期的连击爆发队基本上就不怕肉盾了,怕肉盾怕的是真伤,后面血量起来了就不怕,所以后期的PVP强度反而更高。
甚至,这套体系的优点在于,你甚至可以把诸葛亮和赵云暂时换成紫卡,魏延、关平、黄忠都可以,因为核心主要还是刘关张这三人,好组成,不吃资源养成,pvepvp双强,后期强度更高,算是现版本非常强势的T0级体系了。

