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上个月还火爆一时的《剑网三手游》为何沦为小众游戏?

剑三手游在刚出时可以说火爆一时,服务器爆满。官方以为这刚开始人就这么多,可没想到开服即巅峰,随之而来的就是一些从没玩过此类型游戏玩家的吐槽,评分暴跌,一月后人数固定后在线人数不及开服十分之一。

上个月还火爆一时的《剑网三手游》,为什么沦为小众游戏?

不得不说,剑三就是逆现在的手游潮流,一点也不快餐,甚至有点肝。只有2个G的游戏大小,却都是过渡视频占了大多数容量。游戏画面和战斗模式如果和崩坏3比起来,会被秒。哪怕剑三的情怀党,也不会都接受它。

目前关于玩家退坑原因,大致如下:

1.对新手极为不友好,新手教学为0,很多人下载之后不到一小时就弃坑。这是由于游戏前期很肝,因为大家都不了解玩法,而且装备没起来,导致六小和十连这种都要耗费很多时间。

2.游戏后期很无聊,等你装备起来了就会发现这游戏毫无可玩性。除了每周副本重置的那两天,基本每天都没有动力上游戏去看看。由于人越来越少,市场上连灵芝这类紫色道具都卖不出去,很多乐忠于捡垃圾的也无法坚持了。

3.画质不如同类手游,而且2.5d视角是个什么落后时代的产物,特别是影响视野,你走到上面就看不到下面,走到左边就看不到右边。横版游戏在我前期入手的时候非常的难受和不适应, 这是一个很大的挑战。

4.刚开始角色单一,一片的都是一个职业,都分不清自己在哪。在这一开始就对新玩家一次很大的考验。基本受不了的走一大波,适应后的剧情和主线其实真不错, 但是当你任务做完真的没有其他可玩点。副本太少,太简单,与战力已经不匹配了,白帝不应该是毕业本,应该只是个过渡本才对,过渡本直接成了毕业本,大家都早早碾压早早无事可做。

5.饱食度机制,饱食度不能自己回复,强迫玩家参与生活玩法。最基本的强化,要耗费大量的饱食度。你只能去买饭做饭捡垃圾。印象中这种玩法应该是作为选修而不是必修的技能。

有一说一,这款手游对工作党确实蛮良心的,日常不多,不需要花费大量时间在游戏上,可以有时间干其他正事。当然剑三手游目前是很难受市场欢迎,只能成为一个小众游戏。

玩家观点:

火爆过嘛,这游戏太肝,不适合上班族,完全没有一点可以挂机的内容[捂脸]处于快流失的边缘了!

腾讯?家里没矿啊不敢玩!

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