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龙之谷2,披着龙之谷外衣的国产仙侠手游

作为一个从龙之谷端游玩到手游的老粉,对龙之谷2手游的期望很高。虽然知道是盛趣公司独立研发的游戏,已经有了万全的心理准备,但没想到还是被狠狠的连续暴击了一顿,有些感想不吐不快。

龙之谷2,披着龙之谷外衣的国产仙侠手游

注:本篇内容全部是个人看法,如有冒犯,多有得罪。

①:游戏画面

盛趣官方之前宣传龙之谷2手游的建模将更加精细,画面有了质的提升。进入游戏后发现角色和整体游戏世界的建模确实进步了不少,至少不再粗糙。经典的NPC和角色也都一一还原,有着说不出来的亲切,虽然及不上一线的手游大作画面精致,不过也可以打个及格了,毕竟龙之谷不是看画面的游戏。

②:UI界面

不知道研发团队是怎么想的,经典的龙之谷UI全都给改了。整个界面非常的单调且杂乱,该合并的选项非得单独的列出来,这是为了照顾刚接触这款游戏的新人吗?话说龙之谷2手游的核心玩家80%以上都是端游和龙1手游的老玩家吧?新人能有多少?能占到20%?把UI设计的和页游一个样真的是不能理解。

③:核心技能缺失

龙之谷几大基础职业的核心技能冲锋,闪现,滑铲,浮空调整,原地起身等全部都给取消了是什么鬼?只保留了一个CD5秒钟的躲避技能翻滚。龙之谷本来就是一个推副本和PVP的游戏,没有了这些技能,难道PK的时候完全贴脸滚键盘吗?这样打BOSS和PVP的操作性趣味性都大打折扣,和国产的那些仙侠手游还有什么区别。

④:打击感

龙2手游最让人失望的就是打击感,可以说一点打击感都没有。玩过测试的玩家应该都知道,这款手游的BOSS完全取消掉了超级盔甲(硬直护盾),导致BOSS全程霸体,技能甩在身上就像直接打在了墙上,体验相当的差。并且BOSS放技能没有起手动作且范围无提示,这5秒CD的翻滚真的是可有可无,近战职业几乎全程硬抗。

⑤:野外地图和野外BOSS

野外地图的确是个创新,这里必须点赞,不像端游和龙一的地图就那么几个。不过伴随着的缺点也有不少。野外地图的开放顺带着把很多的NPC放入了野外,做任务的时候特别难受,以前玩龙1的时候,做完任务没事还可以在城里玩玩捉迷藏,跳跳房子。这龙2手游每天做任务就要跑上半天,时间几乎全都浪费在了赶路上,玩着玩着就有一种在玩国产仙侠手游的既视感。

野外BOSS这个设置我也是醉了,各种中后期的BOSS出生地全都设置在新手任务的附近,导致跑主线的时候经常被BOSS锤死一大片,玩家在游戏里叫苦连天,研发团队可长点心吧!给BOSS挪个窝可好?

结语:

龙之谷2手游改动太多,已经失去了龙之谷的核心玩法,更像一个套着龙之谷外皮的国产仙侠游戏。如果满分5分的话,我顶多给3分。一分给情怀,二分给画面,三分给杰哥。

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