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手游大厂忙捞钱,为什么小厂也不停的出手游

手游界两大巨头分别就是腾讯和网易,游戏市场上一多半的营收都分别进入了他们的腰包。每次看媒体统计营收数据的时候都让人很心惊,几十亿的收入真的是很闪眼。

手游大厂忙捞钱,为什么小厂也不停的出手游

不过市面上还有很多的手游小厂,推出的游戏在我们看来都是粗制滥造或者是没有什么可玩性的作品。为什么这些小厂一直在不停推出这样的手游呢?原因很简单,他们赚的钱也不少。

手游小厂的规模小、人员少。一些手游小厂的公司仅仅只有几十平米而已,研发团队有的十几人少的才几个人。人员少意味着所需的支出也少,推出的手游不必像大厂一样赚几十亿那么多,赚个几百万就已经足够他们生存好一段时间。

往往这些小厂在刚刚成立的时候,野心是很足的。谁都知道游戏业赚钱,而且赚的很暴力。有野心是好事,但是在事实面前根本根本禁不起一击。资金的投入,研发人员的招募这是一笔很大的费用,如果所推出的手游火不起来,这些费用将全部打水漂。

这些小厂最后的目的简单明了,就是为赚钱而做游戏。什么类型的手游热度高,就去模仿,去抄袭。建模,玩法,核心内容都是摆在明面上的,不用过多的去研发,直接拿来使用就可以了,这就导致市面上盛行了超多粗制滥造的换皮游戏,这些研发者根本不在美术和素材上下功夫,只要能赚钱就可以。

这些换皮的速食手游,研发周期非常短,所需要投入的资金也很少。只要上线以后打打广告或者找几个主播在各大直播平台推广一下就会涌入大量的玩家。毕竟中国人多,玩家也不少,什么样的游戏都有人去尝鲜。这些小厂就看中这个特点,迅速捞一波钱再说,游戏很快就凉了,之后立刻换一套模板,换个名字继续上线,继续捞钱。

曾有业内人士透漏,一款换皮手游,专业的人员一个人,用一个月的时间就可以完成,而且完成度相当高,这是多么恐怖的事!正式投入市场之后大概一个月回本,三个月大赚特赚,5个月基本凉透。虽然赚的钱不多,但是平分在几个人身上,也是一笔不小的数目,可以活的很滋润。

除了换皮,也有不知名小厂剑走偏锋,所推出的手游一下子火爆的情况发生,比如鹰角网络研发推出的明日方舟。这是一款塔防类卡牌手游,在玩法上借鉴了很多的游戏,在上线之后迅速走红,玩家数量一直在飙升。鹰角网络也一跃进入大家的眼帘,甚至在TAPTAP的厂商榜单上直接超过了腾讯网易,位居第一!而厂商所有游戏分类中,居然就只有明日方舟这一款。

鹰角网络的这一壮举,是一个小厂逆袭的成功案例,虽然明眼人都看的出明日方舟火不多久就会凉,但是鹰角这个团队已经被大家所牢记。各个大厂也纷纷递出橄榄枝,大有招揽之意,以后的前途不可限量。

结语:

各位小伙伴千万不要小看市面上的那些换皮和小众手游,如果告诉你它们研发厂商的营收,你会惊讶的合不拢嘴。手游行业是一个暴力的行业,才有那么多小厂在前赴后继的去研发手游。

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