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好玩的女团出道养成类游戏:星光创造营

星光创造营是一款模拟经营类的手游,对IP的还原度很高了,但是游戏节奏有点慢,精彩内容都堆在游戏后期,容易被玩家忽略。如果走的是日漫或者韩漫颜值风,或许能给游戏带来更多的死忠粉丝,但是游戏选用了外观模糊的像素风格,这就不适合星光创造营了。

好玩的女团出道养成类游戏:星光创造营

首先我要强调一点,星光创造营并不是开罗手游。

最开始我也是这么认为的,但是后来后发现并不是。为什么这么说呢?因为游戏做的非常细致。在我看来,手机上绝大部分的像素经营游戏,只有开罗游戏做的最贴近现实,其他的几乎简化了绝大部分的东西,不过这款不同,游戏养成明星的流程步骤很简单,还相当的慢热,所以不能用开罗游戏来形容它。

其次,说一下像素风格不适合游戏的原因。

这的确是一款模拟经营游戏,所以像素风格也可以理解,但是你们要考虑到另外一个问题,那就是这款游戏除了模拟经营之外,它还有养成偶像,游戏看点是什么?是偶像的颜值!既然要颜值像素风格就不能选啊!所以游戏真的是迷之选材。

一个明星养成类的游戏,没有非常好的画质和有趣的玩法,没办法在游戏市场中脱颖而出,如果开发商做的是其他类型的养成游戏,像素画风倒也勉强玩的下去,但是偏偏是明星,一个明星颜值才是关键,歌唱得好不好,舞跳得好不好,书写的好不好,都是不是核心设定。

然后,再说几点游戏需要改进的地方。

第一,游戏上手难度高。

游戏本身需要的操作非常多,估计前半个小时内只能摸索游戏中的各种操作,再有就是了解一下游戏中的数据。    

第二,加强游戏前期玩法。

本身游戏在前期就不存在各种各样有趣的事件,而且前期只会赔钱,绝大部分的玩法都是针对后期的,所以还是希望加强一下前期的玩法。 

第三,增强玩法的逻辑性。

玩家一直在招募各种各样的新人培训、合成,然后无限重复以上的环节,游戏中的金钱不足以支撑赔本赚吆喝的这种打造方式。

这里就以我个人的感觉给玩家写点建议吧!

1.练习生出名的方法很多,但是价格都太贵了,好艺人的爆率太低,这个几乎是众所周知的事了,唯一需要提一点的是多注意艺人的能力属性和风格,组合必须全男全女。

2.出专辑要按照步骤走,投入的钱越多,艺人的风格越会红,专辑也就越成功,排名也会越高。

3.演唱会,公司经验的主要来源。

4.通告,公司赚钱的主要途径。

发自肺腑的写点感触作为结尾:

其实我在意的不是开罗游戏,而是作品本身的可玩性。以上大部分提到的都是游戏需要改进的地方,但这并不代表游戏没有优点,希望看了我评测的玩家不要先入为主的认为这款手游是低质游戏。

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