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魔渊之刃:高难度硬核动作手游

本人是三测玩家,从手残党练到现在半残党,可以说魔渊之刃让我爱上了动作手游!游戏真的非常硬核,现在就等17号公测了!它对于我来说是刷怪爆装的手游,除了这个还有其他很多玩法让游戏变得更耐玩。最主要的是它对技术玩家很友好,只要操作到位,低级装也能吊打有钱人。

高难度硬核动作游戏!手残党也能玩好

游戏中服装设计的很到位。

更换装备服装会发生变化,我超喜欢这个设定。更好的是这个游戏没有职业限制,更换职业只要洗个属性点就可以了,然后职业装备换着玩,所以我才能用一个角色玩遍了所有职业,超爽!更换职业洗属性也就需要500金币,一个任务能换10几次,所以不要担心钱不够用。

有一个磨盘也设计的非常不错。

当初一测的时候要一个一个慢慢下洞收集,现在好了,有了法盘可以一下洞就拿到好的磨盘用,设计改的非常到位!

游戏还可以打团、打狩猎,去更快速的换装、打材料。

游戏可以做各种职业套装,材料全靠打,非常简单,没有什么是操作不能得到的。我最喜欢每天靠运气换随机装备了!不想拼人品还可以洗练装备、技能来打造装备,总之可养成的空间非常大,所以你们千万不要以为它只是地下城那种刷刷刷,一直到吐的手游!硬核的玩法指的并不是那种。

那么它硬核在哪里呢?很吃操作,不是无脑直线过关的游戏。

每次开一局,过层基本要一个小时左右一局,还是要比较顺利那种才行,非常吃操作,打到后面感觉像是在刀尖上跳舞,也许很多人看着别人打的视频很简单,感觉我上我也能行,但事实很打脸,一个失误足以要命。

后期boss不吃控制,打boss伤害低,刮痧一样,技能蓝耗高,还得随时注意技能冷却,防止boss的突然袭击。同时还要注意魔气,卡不好暴毙,运气不好,魔盘打报废。打boss还不一定掉好装备,掉了不一定带回去,带回去能不能拿到自己的还是未知,一切的一切充满了随机,都在看脸,但人品狗们总是不厌其烦的肝着,搬装备回家去看职业,也许就是这种随机吸引着我,每次都充满了满满的希望和动力,虽然知道下一件装备可能不是我的,但是下下件呢?瞬间产生了一种开箱子的快感,希望与失望起伏,痛苦并快乐着!可以说每天十多个小时的下本时间就为了那几分钟快乐。

从开始一直玩到现在,我感触很深,想给上手慢的新人一点建议。

有的人反应慢,再加上没玩过这类的游戏,所以只能一点点的玩去熟悉游戏,这倒没什么,就是进步的慢一点呗!努力坚持最后也能成为操作高手。我到现在还记得一测时被第5层boss打的要死要活的感觉,到现在一把白板武器就能轻松过,这就是进步,坚持的意义!

非常喜欢一个玩家说的话,打不过boss只能说是操作不骚,对boss不熟悉,打几次就能过去了,再打不过可以去看看攻略。

感悟:

魔渊之刃是硬核的随机动作冒险手游,从我刚才对副本操作的分析就能看出,这个游戏处处充满着不确定的因素。副本奖励要看脸,装备是否是自己职业的也要看脸,正是这种不确定的因素黏住了玩家,让他们乐此不疲的继续玩下去。

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