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竖版回合制卡牌手游,体验好,上手快

随着卡牌手游日新月异,市面上机制越复杂,游戏内容越丰富的游戏也渐渐转变为横屏页面,竖屏狭窄的空间已经不足以铺下数量如此庞大的卡牌,而横屏在日常中又有着诸多不便,那么就迫切的需要几款竖屏也能玩,并且游戏体验良好,上手快,易游玩的卡牌游戏了。

竖版回合制卡牌手游

丛林猎人 - 石器时代

使用卡牌在丛林中求生,与恐龙斗智斗勇,创建温暖和谐的家园。这一切看起来稍显突兀却又兼具趣味性的设计在以石器时代为背景的丛林猎人之中,在远古的丛林中,同原始人伙伴一起生存,住在山洞、木屋之中,没有了强大科技的人类,所能凭靠的仅仅是站在生物链顶端的智力。

丛林猎人有着昼夜之分,在白天时,需要玩家外出探险,狩猎食材,前期需要玩家简单收集木头、石头、树叶等基础资源度过白天,装备建造基地,放置篝火等,同时也要注意狩猎食材或者吃浆果之类的度日。到了晚上,则变得危机四伏,玩家要随时准备预防突然袭来的狼群,待在明亮的地方可以有效的帮我们驱逐恐惧,恢复理智,防止幻觉出现,丛林猎人的每一步都和卡牌有着联系,在收集资源时,玩家可以获得一张卡牌,使用卡牌可以强化某一步正在进行的动作,也可以强化身上的装备,使战斗变得更为容易。

竖版回合制卡牌手游

勇闯三国 - 古战场

这是一款二次元风格的卡牌手游,拥有着精美的立绘和简约而不简单的背景设计,手游有着较为复杂的卡牌机制,每个角色也有个数个属性和技能的影响。

属性主要分为四项:力量、智力、耐力、速度,力量代表着角色普通攻击一次所能造成的伤害,智力代表着角色使用卡牌技能时所造成的伤害,耐力影响着一个人的血量与防御力,极高的耐力是T类角色的标配,而速度因素影响颇深,不仅仅是决定了先手的释放顺序,勇闯三国中的角色使用读条的方式来进行攻击冷却,而速度决定着读条的时间,速度属性如果高了,敌人出手一次的时间足足可以出手两次,非常恐怖。

技能则会产生机制上的改变,武将通常使用两个被动技能和两个主动技能,被动技能可以使角色属性提升,或者对应卡牌的机制附加,而主动技能在使用时可以产生极为特殊的效果,比如更改战场环境、调转双方位置、转移一次攻击等。

竖版回合制卡牌手游

策马守天关 - 抗击外敌

策马守天关是一款要玩家扮演边防将士的手游,同样采用了熟悉的回合制RPG形式,这款手游中,玩家的敌人将是来自于中原以北地区的辽敌与各种匈奴鞑靼。这款手游不仅讲究卡牌的排布,还有这关于角色军队的排兵布阵,剑士、弓兵、枪兵、轻重骑兵都有涉猎,非战时战场不大,经常是小冲突。

剑士全面属性都比较均衡,在小队中通常哪里需要哪里搬,经常辅助其他角色战斗,弓兵攻高血薄,处于小队后排产生持续输出,枪兵身板相对较厚,攻击距离也很长,但是伤害并不高,用来抗击骑兵的冲锋有起效,轻重骑兵有着不同的移动距离和攻击伤害,重骑兵组往往是平原战场的大杀器。通过组合同色卡组,可以让卡牌拥有更强的杀伤力。

回合让快节奏的时代可以缓步下来享受游戏,卡牌则更容易为大众所接受,十分休闲的两款游戏组合起来产生了绝妙的配比,令手游赋予了别样的魅力。

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