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怪物工程师手游,自由度极高的养成游戏

距离上次的测试过去很久了,真的是有点久远了,差点以为要gg了,没想到马上要公测了,不过是预约的方式,也不知道最终版本是什么样的,只能说希望这次能有一个好的表现,无论是游戏还是我个人。

怪物工程师手游,自由度极高的养成游戏

这游戏前面玩过一次测试,然后今天应该是测试完了。其实关注游戏到现在前前后后测试真的好多次了,能够明显感觉到有些难产来着,不过跟我我自己的体验,上次和这次的改变还是有的,至少说明制作组还在做事吧,未来可期。

我比较喜欢自由拼凑怪物的玩法,其它玩法我个人不在意。我想拼个克苏鲁、恶魔,但只凑到了四条章鱼腿、鱼眼、猫眼,像翅膀的我只有羽化手臂。另外就是养成下方框里怪物头像和我改造的怪物不一样。

然后很多人都说像孢子,感觉想法上面确实应该是有参考,毕竟孢子也算是经典了。然后制作组也加入了一些新的东西,并且感觉这个游戏在怪物组成的玩法上面的比重还是挺大的,也是游戏的一大亮点吧。大家现在都挺热衷联机模式的,一般手游多多少少都会加一些联机内容。但是这游戏联机掉材料好像只掉一人份的,就比手速挺为男人的。不过这也可以看出联机其实只是玩法的一种补充,满足那些喜欢和朋友一起玩的的一部分人的需求。

关于优化,之前吐槽怪物编辑模式操作太难受,这次似乎是有进步的,并且有高级编辑模式,可以对很细节的地方自定义。但是操作依然需要改善就是了,这种优化应该是比较难的,毕竟是搓玻璃的硬件劣势,市面上手游多多少少都面临这个问题。多的就不说了,一次次测试都在进步,尽管一些方面进步缓慢,但是总归还是可以期待变得更好。

当然游戏也有很多优点,一方面是游戏本身的内容还蛮有趣的,可玩性蛮高的,技能和部分的结合十分的棒,另外一方面是运营人员好评、态度很好、都有在用心记录,这点就很值得赞扬了,因为不怕游戏一开始不行,怕的是游戏没有进步,不愿意去听取玩家的意见和想法,所以单纯的为这点,我都愿意去公测的时候再去尝试新的版本,期待公测能给我一个比较满意的答案,加油!先给你们一个四星,明天看看能不能改变~

结束语:

游戏有极高的自由度,只要脑洞够大你可以弄出让自己很满意的怪兽。可以让自己的双手创造出又帅又厉害的怪兽。让你体会一下造物的快感。给这个游戏五星好评吧,我谢谢官方给我的测验机会。我最喜欢把怪物分开来变成一个更好的怪物!还可以随心所欲的改变自己的造型让自己变得更帅,更利害。不同的怪物都可以有自己技能。希望有小伙伴能玩这倍有想象力的游戏!

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