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买断游戏和氪金游戏区别有哪些,哪个好?

目前来说,如果从收费的角度上来看游戏的话,其实只有两种分类,一种是买断式游戏,而另一种则是氪金游戏,那么这两种游戏有哪一些区别呢?到底哪一款游戏好呢?这里我将逐渐分析给大家。

买断游戏和氪金游戏区别有哪些,哪个好?

其实大家如果玩游戏玩的比较多一点,其实应该能够理解买断游戏的意思,顾名思义就是下载的时候就需要花钱,而且一次性可能花几十块,甚至于说是上百块,但是之后就不需要再多进行花钱了。

而氪金游戏则是你下载不需要花钱,但是游戏中有着各种各样的氪金项目来供你花钱,就是相当于一个是一次性氪金,一个是多次氪金。

但是目前有些游戏商确实是使用买断游戏的开头和氪金游戏的内核,不仅开头要钱,后面也要花钱,实属是让人苦不堪言。

回归正题,买断游戏的好处就在于一次性就可以氪金后续不需要再多氪金了,而且不会像氪金游戏一样在游戏过程中刻意给你添堵来促进消费,也不会存在所谓的游戏托等促进消费东西,可以让人保持一个最好的体验。但缺点就在于只有一次性,那就也就代表着其实本身不支持氪金也就不支持更加便利的行动,这也算是有利有弊吧。

而氪金游戏的好处就在于如果你不想氪金,那么你一分钱其实都不需要去花,但是坏处其实也就在于上限太高了,有的大佬甚至会氪金几十万,严重破坏了游戏平衡,但这也是情有可原的,毕竟别人有钱.....总体来说,氪金游戏其实就是一个下限低上限高的游戏。

而且氪金游戏是更能够接受到玩家反馈,从而进行更新的,在这一方面是一个很好的地方,毕竟游戏时常更新,也就代表着会有更多更好的功能出现。

其实以我个人来说的话,我还是觉得买段游戏好的,因为这其实也是归功于我是一个正常普通人买断游戏,本身不需要太过于花钱,就可以直接体验到原汁原味的游戏体验,而像氪金游戏来说,后续的氪金实在是太过于猛烈了,而且很容易会存在一些游戏说促进消费,甚至于说是在某个关卡提升难度来逼迫玩家消费的这种行为。

这主要是是让我不喜好,也就是一个兴趣爱好,比较喜欢玩,没有这么多在游戏中消费的欲望。

当然如果你是一个大佬的话,其实氪金游戏是比较适合你的,因为多花钱就能够多得到一些游戏体验,这就是氪金游戏的理念,并且社交方面做的也是相对来说更好一点,比较适合氪金大佬。萌新追捧的感觉还是很爽的。

总的来说,这两种游戏哪一个好还是要取决于自己的经济情况,如果加开劳斯莱斯,其实氪金游戏更好玩一点,但是如果是一个小团生活,买段游戏好一点。

结语:

从我这个正常角度上来说,我个人是更加喜欢买断游戏的,但是1万个人心中有1万个哈姆雷特,谁也说不准可能有些玩家就是喜欢氪金游戏的社交玩法等等之类的。

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