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手游一般内测到公测要多久

手游一般要经历封测、内测、公测这几个阶段才会正式上线,但是游戏从内测到公测,每款手游的测试时间几乎都是不一样的,这让玩家很难摸清游戏公测的时间,以至于往往望眼欲穿的等了一款鸽了又鸽的游戏,结果有一些自己期待的本以为不会那么早公测的手游,在首测内测之后就公测了!让人十分无奈。

手游一般内测到公测要多久

不过虽然手游从内测到公测没有一个固定的时间章程,但玩游戏久了还是能总结出一些规律的!这些与游戏厂商的大小和游戏的热度密不可分。

如果是诸如腾讯、网易、完美世界、紫龙等大的游戏厂商,他们研发的手游从内测到公测通常要几个月的时间,而小的游戏厂商呢,比如波克城市、探娱互动等等,他们旗下的手游可能从内测到公测就不需要太长时间了,通常会持续一两个月,或者两三个月,也有一些厂商会在游戏首测之后就公测!

然后游戏的热度也决定着手游从内测到公测的时间长短!比如腾讯的《全民奇迹2》和《秦时明月世界》,还有完美世界的《梦幻新诛仙》和《战神遗》,以及紫龙的天地劫、吉事屋的《提灯与地下城》等等,这些游戏都进行过多次内测才进入到公测,期间间隔了几个月,有的游戏虽然是2次、3次或者多次内测,但一次测试之后并不是马上就开启另外一次测试,这期间可能还会拖1个月左右,这就又延长了大热手游从内测到公测的时间,所以人气超高的手游有时候内测结束后1-2年再公测都属于正常现象。

再说2个从内测到公测拖很久的游戏,一个是地下城手游,又叫做《地下城与勇士》手游,另外一个就是《英雄联盟》。

手游一般内测到公测要多久

《地下城与勇士》手游公测真的拖了很久,满打满算从首曝到现在已经有五六年了吧?内测一直拖到现在还不肯公测,这里面有一些原因是游戏制作不容易,毕竟它是PC移植到手机上的游戏,内容要做什么改动适应移动端不好下决定,再有就是BUG的测试拖了很久,再加上一些其他的原因,才导致游戏直到现在都不公测。

手游一般内测到公测要多久

《英雄联盟》比地下城要好一些,没那么久,到现在已经开放东南亚服和日服等区服的测试,但是国服迟迟不来,连一次正经的大规模内测都没开放,这也就意味着国服公测还要等好久才能来,半年一年都说不准,由此可见高热度的手游从内测到公测拖几年也不是没有可能。

总结:

手游从内测到公测的时间真的不一定,保守估计可能会是几个月的时间,但如果碰到大厂出的火爆游戏,那就没办法推断时间了,只能从游戏曝光的文字消息和图片来推测游戏的进度,当版号下发之后,那么游戏距离公测就真的不远了,这期间快一点可能五六个月,慢一点那就不知道要拖多久了!

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