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天美预备推出《重返帝国》手游,与XGS合作?

腾讯天美工作室近期推出了一款名为《重返帝国》的即时操作战略手游,耐人寻味的是就在宣布游戏的时间前后,工作室又表示有意向与主机巨头公司微软旗下的XGS工作室合作(Xbox),因此便有人猜测这款手游可能就是合作之下的产物。

天美预备推出《重返帝国》手游,与XGS合作?

《重返帝国》手游或可成为打破常规的国际化策略游戏

从内容上来看,游戏是国际化的,也就是说不仅仅是针对国内玩家打造的游戏。近年来腾讯出海的游戏非常多,以《王者荣耀》领先,后续又出现了吃鸡等游戏陆续出海,成绩颇佳。现在这款《重返帝国》手游又被确定为是面向国际的游戏作品。

游戏内包含多种文明,此前玩家关注度比较高的《万国觉醒》就是这种题材的游戏,热度相当高,这一次天美工作室应该也是看重这部分市场所能带来的利润才决定加入多文明的设定。

游戏亮点是深度模拟现实的主题。

主要是想给玩家不一样的体验。目前市场上的大部分策略游戏多数是一种模式,解锁科技、建筑,花时间升级,不同兵种培养的大量的士兵,飞领地掠夺资源等等,这些形式太固化了,玩家难免会玩腻,所以此次天美打算打造一款不一样的,以真实模拟古文明战场为主题的策略游戏。

具体表现为:

1、游戏机制中将加入天气系统影响战局

虽然现在很多游戏有天气系统,但是真正能把这种变幻莫测的因子加入到核心游戏机制中,让它影响对抗走向的作品还是很少,大作就更少了,而天美打造的这款《重返帝国》手游将放大这种影响,大家可以发散思维想象一下,或者会是像开放世界游戏那样,下雨天士兵会受潮,战斗力下降?或者碰到打仗厉害的名将,会有恐吓的dbuff出现?这些都没有具体细节曝光,只能等游戏测试才能知道。

天美预备推出《重返帝国》手游,与XGS合作?

2、画面更细节更真实,是大部分玩家想要的

手游包括很多高人气大作,画质高的作品多,但是画面能够与玩法、题材完美契合的游戏少之又少。《重返帝国》为了给玩家更真实的体验感,会在3D效果上下功夫,从曝光的视频来看,人物建模堪比影视剧级别,如果游戏真的能做到这一点,几乎就成功三分之二了。

3、操作更适用于手机

这种表现几乎在每一款手游中都有体现,尤其是端游移植手游的作品,因为只有高度适配手机,玩家操作上的体验才会好。既然《重返帝国》将这一点又拿出来作为深度模拟现实战争的表现来强调,那么是不是意味着手感会更好,不会出现按键太多误触的问题?

天美预备推出《重返帝国》手游,与XGS合作?

与XGS合作原因分析

很多玩家忽略了一点,策略游戏有很多分类,《重返帝国》属于即使操作战略游戏,而不是大家熟知的RTS游戏,区别就是只有操作是实时的,其他需要排兵布阵的地方,比如科技的发展,兵种的培养都不具备实时性,也因为这一点想要把玩法作的突出硬核很难。而拥有《帝国时代》等优秀作品的XGS工作室有开发主机高品质游戏的经验,能够在画面、玩法等方面给天美提供很大的帮助,所以这应该是两者合作的原因之一吧!

总结:

未来硬核手游作品仍然是玩家心之所向,哪怕流水线的作品再多,类似于lol、dnf,以及天美即将推出的这一款硬核《重返帝国》即使操作战略游戏,都将引领行业走向一个好的转折点,不管会对以后游戏的制作造成多大的影响,最起码这是玩家们想看到的现象。

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