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什么类型的游戏比较耐玩?

提起什么游戏耐玩,没怎么玩过游戏的人估计大脑一片空白,感觉自己现在玩的游戏不怎么能玩下去,但是一时之间又说不出哪种类型符合要求。其实耐玩的游戏有很多种啊,实际去体验了就知道。玩过的游戏类型少的话,我来给大家说说。

什么类型的游戏比较耐玩?

一、竞技游戏

这里指的是玩法比较硬核的竞技游戏哈,也就是精品游戏,比如说多人射击类的,考验团队配合,玩家可以在主城刚枪,还可以打娱乐模式,跑毒、舔包、找个位置蹲人、狙人,很多人聚在一起跳舞,做一样的动作,用手雷炸队友等等,好玩的地方太多了,玩几年都不一定会腻。

有时候还会卡bug,出现各种搞笑的事件,比如卡墙里出不来了,队友围观,敌人围观嘲笑等等,简直太逗了,这种游戏虽然不强调探索地图,但玩法里有很多可以挖掘的有意思的点,总是让人有惊喜的感觉,游戏虽然没有剧情,但是涵盖的内容特别多,不管玩多长时间都能再找出吸引自己玩的地方。

竞技游戏上手也慢,从新手期过度,一直到慢慢熟悉游戏,这个过程大概要持续两三个月,真正玩进去了一年以后也不会觉得游戏没有意思,每天有时间都会上线快乐的来几局,这一点足可以证明竞技游戏耐玩。

什么类型的游戏比较耐玩?

二、策略游戏

这个范围有点大哈,但这一大类的游戏的确都很耐玩。

像回合抽卡游戏,抽卡环节是一个亮点,因为不知道会开出来什么卡牌,是否稀有,用他或者他们能否通关游戏,如果没抽到想要的,攒抽卡材料就是一个很漫长的过程,游戏自然会变得很杀时间。

攒东西的同时还要过副本,因为没有好角色,所以要绞尽脑汁的思考怎么搭配阵容才能通关,开始研究每一类角色的属性以及羁绊或者克制关系。什么时候上阵有羁绊的英雄打出高伤,什么时候上阵回血的英雄顶过一波伤害,再组合输出高的角色秒了对面的输出或者奶妈,这些都值得思考和摸索,一来一回不知不觉时间就溜走了。

什么类型的游戏比较耐玩?

三、有养成玩法的游戏

最有代表性的就是老婆/老公游戏,这类游戏因为要吸引玩家,往往会把角色做得非常的漂亮,游戏画质超高,玩家什么都不用做,打开页面看着就是一种享受,和她/他互动几乎成为每日必做的事,只要对游戏中的虚拟人物贼心不死,游戏就永远好玩。

再说,养成的过程也超耐玩的啊!每天要给角色刷副本买好看的衣服,还要攒东西买礼物送给他/她,这些都不是一天两天能完成的事。

四、开放世界游戏

盖房子、种花种草种菜,每天打怪兽、凿矿石,哪一样都需要时间,这种游戏想玩到顶,没有大半年根本不可能,如果是精品游戏,玩个两三年都不一定会弃坑,这也是这类游戏的特点,节奏慢,偏向于发展,有种用时间改造生活的感觉。

总结:

其实哪种游戏耐玩也看个人口味,就好比有的人喜欢橘子,有的人偏爱蓝莓,有兴趣就会一直玩下去,不管游戏机制是不是适合长期玩,他都会玩很久,所以选择游戏的时候不要局限于游戏类型,也看看自己喜欢哪一种。

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