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画质对游戏来说,重要么?

别看我们现在在玩的游戏里面,有些游戏内存非常小,而有些游戏内存非常大,正所谓麻雀虽小,五脏俱全,一款游戏所需要包含的元素是很多种的,就算是一款很小的游戏,也是包含着很多种元素的,而最近也是看到一个问题,有人说画质对于游戏来说重要吗?那么借此我们也是一起来钻研一下。

画质对游戏来说,重要么?

首先要确定我说的画质和你们说的画质是否为同一话题

我说的画质其实就是主要偏向于百度百科上的画质,主要就是包括了清晰度和画面整体色彩平衡以及画面质量和整体的美术风格,以及锐度等多个角度。

简单理解一下,可以看成这款游戏的画面是否能够让你感受到经验或者说是好看,如果感受到了,那就代表着这款游戏画质是个好画质,总体来说就是你自己所得到的视觉反馈。

画质对游戏来说,当然是很重要的!

画质对于一款游戏来说简直是重要的离谱,因为正所谓商品是要包装的,而游戏也是需要点缀的。

如何点缀是很多游戏商们始终如一的一个问题,但是在现在很多游戏商们选择将画质作为游戏的点缀点,因为画质是玩家们最能够直接所接触的一个地方,只要你进入游戏、打开游戏,那么你就可以看到这款游戏的美术风格以及整体的画面质量,也就接触了所谓的画质。

所以说画质对于一款游戏来说,简直是堪比敲门砖之类的东西,是非常之重要的。

重要是重要,但不是最重要!

画质对一款游戏来说是非常重要的是没错,但是我们要知道的是,一款游戏的组成是要有很多种元素的,并不是单单的一个画质就可以解释的,它还包括了剧情、故事、玩法、福利、运营等等多个角度,甚至有着多种分类。

在开头上我说了一款游戏麻雀虽小,五脏俱全,而这五脏俱全中,可能肾脏就代表的是画质,但是心脏却是其他的东西,有可能是玩法,也有可能是其他,主要就是看官方如何去把握,将某种元素去做成自己的卖点。

如果有看过我之前文章的人,应该都知道我是一个网络文学作家,那么这里我也是引申一下一个观点。

一部网文,看似是非常简单,但是它需要有很多种东西组成的,如人设、剧情、故事、支线和节奏、情感、玩梗、搞笑等等多个角度,从宏观到微观可谓是面面俱到,但是综合来说,每一个都10分重要,如果兼顾一点而放弃其他元素,那么很有可能就会成为一个扑街(没错,就是我)。

所以画质对于游戏来说确实是非常重要的,但它不是最重要的,重要的是游戏所有的组成整体。

结语:

不过也存在着很多以画质为卖点的游戏,就是针对这点我倒是有一些心得,因为见过很多种这种游戏,我觉得以画质为卖点的游戏,可能需要兼顾的就两个地方,一个是基础逻辑,不能让底层逻辑所缺失,另一个就是整体的故事和节奏,毕竟是以视觉反应为卖点的。

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