装备是大幅度影响猎手之王中角色属性的设定,而在装备之中也有着正面影响和负面影响的差异。而在装备槽位之中,有着一个特殊的插槽,便是宝石槽位,可以通过装备宝石来获得独特的角色能力和效果,不同的宝石也对玩家的发展规划有着莫大的影响。
装备:
游戏中每名玩家总共拥有八个装备槽位,其中主要的属性装备分为五个部位,分别是头、身护腕、腰带、鞋,而每个部位的装备根据属性的不同,划分为雄狮、蜂鸟、海豚、巨象四种。这种区分设定主要是用于帮助玩家快速分辨自己所需的装备,让玩家尽可能拾取合适的装备,加快收集速度。在这款以武器类型和属性作为主要游戏属性的MOBA手游而言,更快的搜索效率就可以先发制人获取优势。‘
装备类型:
装备在游戏中不仅可以提供玩家主要的防御属性,还可以获得对应系列的属性提升。其中雄狮主要提供力量属性加成,蜂鸟提供敏捷属性加成,海豚提供治理属性加成,巨象则提供体质属性加成,而根据玩家自身对于属性点的选择,任何职业在装备中插入一个巨象装备所带来的单独提升都有着不错的收益。
各部位增益效果:
头盔主要属性为提升12点对应属性值,提升护甲上限、恢复速度。但相比基础属性,头最重要的是可以提供一定的视野范围提升,在这款有着战争迷雾的游戏中,视野的提升意味着可以更早的发现敌人予以防范,找到隐蔽处料敌先机,而猎手之王中有许多装备的先手优势都十分突出,以爆发输出为主的双手锤、匕首、双棍,以连环控制为代表性的长戟都可以先发制胜。
铠甲与护腕的属性大致相同,所以放到一起说,通常是提供12点基础属性,与装备必备的提升护甲上线与护甲回复速度,唯一的区别就是手腕装备相比铠甲所能提供的护甲值略低。
腰带在这款游戏中的作用相当于扩展背包,可以开放玩家身上的背包容量空位。但在这款游戏中本身已经有背包的设定,所以腰带仅能提供相比腰带更多的属性而已,可以说腰带是五种装备之中优先级需求最低的装备。相比背包扩展带来的容量提升,腰带显得可有可无。
鞋有三个增益属性和一个减益属性,可以提供同样12点的基础属性加成,其他三条提升分别是护甲上限提升、护甲回复速度提升、还有一个较为特殊的机制是挣脱陷阱时间减少,在猎手之王中,玩家可以通过设置陷阱来埋伏途径某些路径的敌方玩家,一旦踩上陷阱,需要玩家进行挣脱才能解除无法移动的负面效果,而鞋上的防具会减少挣脱所需要的时间,减少被敌方偷袭击杀的概率。
鞋还有一条负面属性,会增加制造的噪音,在游戏中拥有许多障碍物,也创建了各种条件的战争迷雾,当玩家佩戴耳机时可以听到周围玩家走路与翻找所制造的噪音,这一项也是高阶对局中需要注意的技巧。
宝石分类:
宝石也是一个类似于装备的设定,大体上来说,宝石范围成长类和一般类宝石,一般宝石拾取之后可以直接进行装备来触发宝石效果,而成长类宝石会有一定的要求,装备后玩家每次达成该目标时可以获得一层增益属性,属性拥有上限值。前期拾取到一个成长类宝石可以极大的提升游戏后期的角色能力上限。