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像素风格的游戏卖点是什么?

那很多人就不理解了,像最近这么一个2K4K甚至是更多K横行的以清晰度为主的年代,为什么像素风格的这种游戏还会依旧的流传呢?我们都知道现在清晰度已经是一款游戏,最标准的搭配的最低都得是1080P的甚至是2K和4K,因为这种亲密度可以更好的去展现出内容,可是为什么依旧会有像素游戏存在?

像素风格的游戏卖点是什么?

它的卖点到底是什么?

其实可能很多人都不曾了解过这种游戏,也不是这种游戏的受众玩家,所以说也不明白这款游戏为什么仍旧在目前这个时代还能够活存下去。

就这么来说吧,其实像素风格的游戏,其像素本身它就是一种卖点。

像素顾名思义就是一种非常复古的画风,因为它清晰度和各种东西其实也都是一般的,主要能够吸引到我们的点,其实是在于小时候就会接触到这种东西。

回想一下,我们在小时候就去玩贪吃蛇,然而在长大之后却找不到相同类似的游戏了。

可是暮然回首那人正在灯火阑珊处。

我们又找到了当年那种风格的贪吃蛇,那种惊喜,那种回味,那种感触其实是很难以言语而诉说出来的,就是一种想要去完事一种时代的感触。

所以我才说像素风格的游戏,它本身就是一种卖点,这就是一种风格,毕竟,有喜欢新潮的人,有喜欢现在的人,有喜欢个性化的也有,所以喜欢复古的同样是存在的,毕竟复古的那种年代感也是很多人所喜欢的。

说起年代感,这让我想到了很多街拍博主在走路的时候往往会在脖子上挂上了一个松下复古耳机,这就有着很强的年代感,在搭配着日系的服装,那就会有一种非常好的氛围。

其实复古并非就代表着落后了,毕竟有一句话叫做潮流正在轮回当中,百年前就有人穿着和现在很流行的一些相同类似的服装。复古风其实从另一个角度上来说,它同样是很流行的。

其次就是,一种对比。

如果纯粹是复古的画风,其实玩的人可能会很少,那么这种风格的游戏同样是难以生存下去的,可复古画风,也让游戏要准备的地方更为的纯粹。

举个例子:一个人五感俱全,那么他是一个正常人,走的是中庸之道,但是如果你失去了雅静,那么嗅觉,听觉,触觉就会有所提升。

在游戏里,当画面被关上了窗户,那么我们就只需要琢磨音乐、内容等等就行了。

所以想法各种东西落实到复古画风当中就会有一种很好的受众,毕竟喜欢复古的人未必就是那些三四十岁四五十岁的玩家,也有可能是20多岁的,而在复古的画风下去是一个非常潮流的玩法,这就会形成一个非常好的对比,玩起来也会更加的舒爽。

结语:

不知道大家有没有听过一句话,“像素风格的游戏脑洞最大。”这句话是我所肯定的一句话,因为当画面被关上了窗户,那么音乐内容还有想法,其实都会有所提升,而想法也是能够在复古里面实施的最大程度的一个东西。

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