《不休的音符》是一款音乐游戏,特点是里面的音乐超多,而且都是热门的,耳熟能详的,这一点比较好,因为这个优点我才玩了那么长时间,除此之外还想说点其他关于游戏的。
优点如下:(个人方面)
我之所以想一直玩下去就是因为里面的歌曲都很流行,有许多我喜欢的曲子,而许多节奏类游戏都只有一两种歌曲歌曲风格,希望这游戏不仅仅是流行,也可以上线英文日文经典纯音乐等多种类型歌曲,还游戏主页的格局也很有特色,点击特效,点击音效对我来说也独具一格,背景语音也着实带给人赛博朋克的感觉
评价:
首先说一下,我没往太后边玩,只了解一下基础玩法,其实跟普通的这样的游戏差不多,可能内置了一些音频处理引擎,感觉有一些混响效果,当然也可能是音乐的问题,有独立的版本
然后因为我很不喜欢最近全部的流行音乐。所以我才没往后边玩,这个应该很难理解吧,谁还会不喜欢这种音乐呢,可是我就是不喜欢,所以也没办法,算了算了,说游戏说游戏,游戏这方面还是保留的那种经典的玩法,可能有些别的玩法我没发现,毕竟只玩了个基础嘛。
刚开始的音乐我没听过,基本上听过,也是听个开头就跳过了,所以纯属看节奏打,众所周知嘛,这样很影响分数,尤其是我这种反应很慢的,此处跑题,和平精英kd基本保持在0.2,但是每一局都很靠前此处回来。
节奏大师的关服,相信大家也都吃到了节奏大师正式停服的这个瓜,而不休的音符上线,我相信应该是能弥补捞回一波人流的。但是我希望不要走老路,要多遵循玩家的意向,积极改进。至于有赛博朋克的风格,这一点体现的还是很明显,大家理性看待就好,不过也确实皮肤要好上很多。
歌曲解锁以及总体体验,歌曲解锁虽然要看广告,但是并没有打出必须买曲包逼氪的做法,仅仅是提出了一个购买VIP的,而且也没有皮肤加成,全凭技术考验。
在解锁典藏馆专辑那一个新手教程那里,第一次也是可以自行选专辑的,就没必要跟着指导来。专辑也是可以通过获得奖杯解锁。
网络方面也偶尔会出现问题,服务器应该还没稳定,不过影响不大。
游戏的难度也不大,也可以调速,慢慢进行难度调节,也适合新手多练规律,不过我还是觉得难度可以再高那么一丢丢,确实没什么难度。
结语:
这个我很久之前就玩过,音乐曲目多在海量的音乐中总有你喜欢的一首音乐。操作难度简单多了。(但我还是不建议你们手残党玩这游戏的,包括我)虽说这游戏并没有极致的赛博朋克风格,但是光看画面还是有那么一点赛博朋克风格,希望大家不要再揪着这个问题不放了。