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看法:传奇为何会经历百花齐放,而后又回味无穷?

其实说到传奇,那可是一个说不定都要涉及几十年的往事了,因为早在90年代80年代的时候,传奇这种游戏就已经是开始肆意腾飞了起来,在某一个时间段。

看法:传奇为何会经历百花齐放,而后又回味无穷?

英雄联盟,cf,地下城与勇士,这三个游戏剧透加起来也是比不过传奇的。

但是这么多年过去了,传奇这种游戏分类其实也是经历了百花齐放,然后黯然消散的这么一个情况,但是在最近我发现它又开始重出江湖了,已经是有几款游戏出现在了九游平台的一些榜单上,可以看出那些游戏依旧打的是传奇的旗号,那么它也代表着传奇。

传奇,为什么会如此百折不挠?

我们接着往下看。

说起传奇的腾飞的时候,其实主要还是在于一个纯净版本。

因为当时的传奇虽然叫传奇,画质也在当时算是正常的,可是它的广告是非常的广泛,甚至是泛滥,以至于引起了一部分人的厌恶。

当时的时候是有着一些传奇游戏的创造者,敏锐地把握到了玩家们的需求,去创造了一个没有广告的纯净版本儿,它的盈利方式也并非是广告,而是采用了点卡或者是游戏内收费的这么一个模式。

当然传奇之所以能腾飞这么多年还不会消散无影的,这种其实主要在于它并非是一次腾飞的,它有第2次腾飞的时间段。

极致的爽。

大家应该对于1.86或者是1.75这两个版本应该是较为熟悉的,因为这两个版本在当时好像是典型的杀一只猪爆200件神装的那种爽到极致的传奇游戏。

而这种爽到极致的模式其实是非常的新颖的。

因为很多人在当时都是窝着憋屈着,不让玩家们得到一个良好的游戏体验,因为是担心后面的游戏应该去怎么做,因为当时的游戏界还是处于一个发现大陆的模式。

当这种杀一只猪就爆了200件神装的游戏,出来之后整个游戏界都爆炸了,因为谁都想得到一个良好的游戏体验,甚至于说很多游戏创作者也是对于这种模式感到新颖,从而沉迷到这种游戏类的传奇游戏,在那个时候是真正的活出圈子了,甚至很多不了解游戏,甚至是不喜欢游戏的人,也是加入到了这款游戏当中。

而没落,主要是模式不曾革新。

传奇的没落就是在于它没有第3个腾飞的时间段了,久而久之自然就会没落了,前面两个的模式是非常的清晰的,以至于后续传承到了手游里边,一些传奇手游也是开始纷纷效仿。

不过传奇手游的一些作者很聪明,有人吸取到了前两个版本之中,没有被人注意到的优点。

麻痹戒指、护身戒指、复生戒指……

铁三角职业组合……

神兽四象……

主要还是热血的这么一个氛围。

热血游戏,受众永远是很广泛的。

结语:

在我看来,这其实就是一个腾飞万里之后又老而不死的过程,最终传奇终将会消失的,但如果出现了新颖的模式,那就不一定了。

传奇手游承了早期传奇的光,老而不死,做的好点,其实热度本身就不小。

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