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手游和小游戏有啥区别?

小游戏最开始指的是体积小、功能小相较于3A大作无论从做工还是玩法都相对较少的游戏,多数还都是以网页为主,小到都不需要下载直接玩,比较知名的就是4399小游戏和各种游戏盒等等。可是在微信主导的无需下载在线使用的小程序火了之后,小程序的游戏化也开始了奋力狂奔,逐渐成为市面上现代意义上的小游戏,简而言之就是像微信小程序一样不需要提前下载就可以使用的游戏程序,因为在朋友圈或者一些APP中可以很方便地在线玩,很快就风靡在玩家群体中,关于小游戏和手游有啥区别的讨论也逐渐议论了起来。

手游和小游戏有啥区别?

1、运行条件和环境的差别

要玩手游首先得下载到手机中才行,尽管有的垃圾手游会掺杂在各种广告中,稍微误点就可能自动下载到手机上,但正常我们要玩我们想玩的手游还得到各种平台提前下载,就比如说我们要玩吃鸡就得在商店中搜索然后下载下来才可以玩。

而小游戏不需要下载直接在app内部就可以玩。各个品牌手机有游戏中心,就是一个专门下载手游的应用商店,我们在分类搜索小游戏后会出现很多不需要下载秒开即玩的游戏,点击直接开玩,想要下次玩得方便还可以在桌面上创建快捷方式。

2、玩法表现的差别

小游戏体现在一个小字,最基本的理解就是体积小,通常只有几M,这也意味着插图少、玩法简单,没有3A手游大作的各种精致建模和恢宏场景,玩法上自然保证能玩为主,并且表现的不是很复杂,没有MOBA手游中的各种暴击、防御等复杂的属性数值设定。之前大都以像俄罗斯方块、消消乐这种操作简单、布局简单、开发成本低且周期短的游戏,而现在可能稍微更复杂了一些,许多类似页游的H5手游和海岛奇兵这种对配置要求不高的都涌上了小游戏市场。

相比之下手游的制作要比小游戏复杂得多,不仅画面更优秀,建模程度也更精致,涉及到的玩法也是高级引擎端游级的,谁叫随便一个大型手游的容量都是好几G呢,没有多余的东西撑不起这么大的体积。

3、操作方式的区别

相较于端游的键鼠操作,手游上的触控操作算得上是五花八门,虽然都是点击屏幕,但有的是滑动摇杆控制人物,有的是通过点击不同位置来控制攻击等等,各种技能按钮也是布满屏幕。

而小游戏上的操作要简单得多,几乎是点击或者滑动屏幕触发什么样的事件,没有过多的技能和摇杆设定,因为玩法简单也丝毫不会感到因为操作简单而显得体验上捉襟见肘。

目前许多手游都支持用蓝牙手柄来操作,而这却是小游戏的盲区。

总结:

小游戏和手游的主要区别就是上面这3点,手游需要下载,而小游戏不需要;手游画面质量高,表现力强,而小游戏在保证基本玩法的基础上没有做太多精细功能,最后一个就操作方式的区别,小游戏的操作更简单,手游要更复杂,同时也更容易秀操作。

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