动作手游大乱斗,玩起来很爽的游戏
《大乱斗》是动作手游,游戏内容方面确实爽,它把打击感做出来了,就是玩起来有点像火柴人乱斗(不要喷我,我只是说一下自己的感觉,没有上纲上线的意思)。福利...
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——风暴帝国手游原名世界2,经过了多次改版之后变得越来越好玩。以上是我查到的资料,因为我以前没玩过这个横板动作手游,看到它是个偶然,我是真没想到还能挖...
望流火是魔幻题材的硬核动作手游,游戏里加入了随机元素。目前只是部分开放,还没完成。这游戏在我看来,其实很像当年玩过的三国志的设计,也有点像割草无双。应...
格斗手游《漫威:超级争霸战》非常值得许多漫威迷去试玩一下,作为一名漫威迷,我自然是对这一类游戏非常感兴趣,既然这样,就给大家介绍一下这款游戏吧!1.首...
《这事不能忍》是街机格斗养成手游,内容有点魔性,因为有些地方写的很现实。比如当你在街头看到了一些特别过分的事,如果你有权利阻止这件事,你说你能不能忍?...
《23区》是有随机元素的放置动作手游,虽然随机元素的英文名称变了,但游戏整体上对玩法的改动不大,大家可以当做原具有随机元素的手游玩。对了,它不是单机,...
金属对决是我玩过的比较酷炫硬核的一款格斗手游,里面有多种不同的角色,都有自己不同的招数。在技能的处理方面也做得很好,不过就是对于手速,时机的把控和反应...
真三啊,一代人的回忆啊。我其实算不上真三的死忠粉,但是毕竟真三火起来的时期,也是我接触游戏的时候(好像有点暴露年龄),所以耳濡目染下,也玩过一段时间。...
封印战记是紫龙的手游,玩法上属于横版动作类,画质是真的棒,当初我玩他也是因为他的画面好看。此外,我还很喜欢动作类的手游,地下城以后我尝试过很多款,最后...
《超杀默示录》是横版动作手游,最开始玩的时候是一年前,到现在姑且也算是一个老玩家了,里面的人物角色和故事情节都很吸引我,即使过了这么长时间也舍不得卸载...
《我功夫特牛》是老手游了,之前记得各大视频主播都热推过这游戏,是和刺客五六七IP联合推广的,我就是被广告吸引才玩的。它属于经典Roguelike加爬塔...
打击感是什么?如果套用电影的理论那就是亲身体验的战斗,而游戏商只能通过配音、受击反应、战斗真实性模拟还有战斗系统这几点来做到最好的打击感,而打击感做的...
诸多玩家心心念念的DNF手游版面世的计划并没有按照原定的8月14日上线,官方解释的原因是因为自身的原因导致不能上市,至于以后推出的时间现在也没有定数,...
最能让玩家体验爽狂打斗感的是什么类型的手游,那必定是横版格斗无疑,如果还没记错的话,第一款横版手游就是横版格斗类型的,发展到今天已经有很多活跃在市场上...
随着网络技术的不断发展,游戏行业也迎来很大的变革,从起初的主线剧情任务、日常剧情任务,到后面的PVP副本,PVE副本,再到后来的社交系统交互等等,我们...