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西方魔幻题材卡牌+SLG,天空之息评测

对于一些既喜欢卡牌手游又喜欢SLG手游的玩家来说,不能同时玩两款手游确实是一个比较糟心的事情,毕竟玩两款游戏就代表着我们可以在任意一款游戏当中全部投入的精力都被分为两份,费心费力还不讨好,不过最近我发现一款手游,包含养成卡牌以及SLG玩法,给大家推荐一下。

西方魔幻题材卡牌+SLG,天空之息评测

这款手游的名字叫做天空之息,在其中,我们将化身成为一个主城的领主,通过招募多种属性的英雄来搭配自己的军团,抵抗邪恶势力,守卫自己的王国,同时,我们也要注意升级防御性的城墙或者是火炮来守卫自己的城池,保护国家或者是扩展自己的势力版图,就看大家的选择了。

画面:

游戏采用3D建模,美漫画风为大家展现了一个充满特色的盖亚世界,虽然给大家固定了几个观察视角,但我们仍旧可以凭借平移摄像机来观察这个大陆的样貌:人物模型和建筑模型略显粗糙,但从色彩搭配来说,整体观感感觉良好,参与战斗的时候角色的技能特效丰富但不显杂乱。

玩法:

卡牌+SLG,就是大家所理解的抽卡手游加建造系统,当然,天空之息手游里面也有攻城之类的玩法,前者对于卡牌类型手游来说没有任何改变,就是照搬,通过钻石抽卡来增加自己的军团,培养并添加到自己的阵容里增加战力,阵容的位置从常见的六位变为了八位,九宫格站位变为了十二个可调换位置,自由度很高,并且卡牌本身的品质并不能影响战局的发展,相反,这很有可能成为让其他人判断失误的条件,因为部分卡牌虽然初始品质低,但仍旧凭借后期的培养来增加战力,总的来说就是上限差不多,就看大家对于角色技能机制的理解能力了。

至于SLG玩法,我感觉在天空之息当中并没有太大的存在感,因为大部分玩法都和阵容一词息息相关:无论是pve副本,还是pvp竞技场,都是如此,如果非要扯上SLG,那就是城池当中升级建筑,或者是世界中对其他玩家发起攻城战斗等操作了,在我看来,游戏只是将这两种玩法硬结合在一起,有点违和感,因为这两种玩法没有太大的关联,相互独立。

氪金:

初期看不出来,越是到后期,氪金界面就越多,不是说不氪金玩不下去,属实是界面太多,挡住大部分视线,每次回到主界面就一阵心烦,不过忽略这点的话,还是有不少好处的,因为游戏也有部分活动的返利较高,平民花个几块钱就能拿到大量的钻石,开荒什么的非常简单。

缺点:

目前没发现游戏内存在bug,但这并不代表游戏没有缺点,我在闯关主线剧情的时候,地图上经常会有很多的奖励,或者是打败一名boss之后会掉落奖励,但官方并没有推出一键收取系统,导致大家想要领取地图奖励还得一个个点,属实麻烦。

总结:

游戏整体质量中规中矩,氪金度也不高,平民玩家也能玩的很爽,就是目前的优化还有待提升,我感觉是一款不错的策略性手游,推荐大家玩一玩。

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