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不用氪金也能玩的很好的游戏

氪金对几乎所有玩家来说是一款手游彻彻底底的弊端,虽然极少数的优秀作品玩家对其氪金的宽容度更高点,毕竟质量在那摆着、好玩在那放着,氪点金支持一下手游发展只要不是太多也不是件坏事,可那些不氪金就能玩好的手游作品相当于开了吸流量辅助,把玩家都聚集了过去。

不用氪金也能玩的很好的游戏

1、召唤英雄

某平台下载榜第一的STEAM移植手游作品。画面上有点中世纪画风和魔幻手游结合的那种感觉,不过玩法上就不是暴击伤害的无脑狂砍了,而是3D卡牌挂机类型的放置自走棋,有点类似剑雨远征,不过画面要更硬核,技能体系要更完善(和大菠萝有点像),背景和联盟关系要更复杂,这个就有点类似魔兽了。

副本采用关卡冲塔式,多少层什么敌人给什么奖励都直接告诉你了,对症下药胜率要高不少,省去打不过的时间快点拿奖励。

挂机卡牌氪金之处大都在英雄的抽卡环节上,这款在英雄上面的福利就让人大呼良心,简单讲就是上来给橙将,不过都是一星,合成还得用自己的碎片不过几率高,冲塔给的金币多,合成管够。

2、天天驯兽师

一款和口袋妖怪类似的小精灵卡通卡牌回合作品,主要玩法还是收集精灵挑战各大馆长和BOSS。鉴于是手游,不管是宠物精灵还是人物装备的获得都不会像单机那样让玩家去随意收集或者自己刷,而是大体上采用抽卡开箱子的方式来获得。不过手游比较良心,尽管把常见基础精灵小火龙、妙蛙种子的稀有度设为了SSS,但获得难度并不如其强度那样高,开局三选一,剩下的不能随意捉只能通过抽卡,不想氪金就得等活动和签到给,从老玩家口中得知,只要有点耐心,200多个精灵收集齐只是时间问题。

利用副本给的乱七八糟的材料可以升级天赋,以提升宠物战力和弥补装备方面的不足。如果经常打PVP那不氪金确实寸步难行,毕竟别人不都是想白嫖,想氪点金多点胜率的大有人在,不算这个真的不用充钱。

3、骑士的魔法战争

六边形棋盘式自走棋的欧美风奇幻风格手游,开局武将往棋牌上一拽,开启2倍速度后只需要把目光盯在大招技能的冷却上就不用管了。胜率靠种族组合与克制,种族上的克制关系体现在属性上,精灵族克暗,火克昆虫族,剩下的几乎是唯一影响战局的因素就是养卡。

不得不说养卡确实烧钱,光看阶段合成那些碎片就挺惊人的,不过你稳扎稳打盯着每日和签到的奖励看,不知不觉就能把精灵阶段和等级升上去。

离线挂机完全不算新鲜,但这款在挂机前把可能的奖励都直接告诉你了,挂机下线一觉醒来再上线,精灵碎片和金币与合成材料要什么有什么。

总结:

不氪金能玩好和不氪金能玩到最好是两码事,后一种情况只可能发生在单机手游中,而能玩好这种情况这几款算是走到手游前头了。

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