我们都知道,在光阴之外这款游戏中共有三套流派,一套是灼烧流,强度综合最高,无论是PVP还是PVE都是最强的,但由于存在多个通行证修士卡,平民零氪是组不起来这一套流派的,第二个是闪避流,闪避流非常强势,但有一个通行证英雄楚圣昀,因此缺少一个核心,也没有办法组装起来,并且闪避流本身也并不完善,还需要持续更新,但在PVE的强度还是奇高无比。

而控制流呢?是不是只强在PVP?
我想说的是,三大流派之所以很强,强的其中一个原因就在于,它们都是两面开花的,无论PVP还是PVE都很强。
至于为什么。
我们先从控制流开始说起。
可能各位觉得,控制流只有在PVP的时候才非常强,但大错特错了,如果各位目前经常打野外禁区BOSS的话应该就能知道,野外禁区BOSS的数值,完全就是用脚填的,压根就不是合理的设计,正常来说你根本没有可能打得过禁区BOSS,基本上都是卡着极限过的,那什么是极限呢?在限制的十分钟里面,哪也不能去,什么也不能干,一边生产回血药物,一边生产回精力的食物,完了还得想办法提升修士的配置。
但控制流好就好在,控制的效果可以叠加,如果同一时间,两个修士分别释放了一个控制技能,那么控制效果不会相互抵消,而是相互叠加,也就是一秒的控制和一个两秒的控制同时释放了,那么BOSS最终会被控2.5秒左右(这其中有一部分是抵消的,但还是会有一大部分的效果会叠加),这样一来,我们如果在外事派遣中放上很多有控制效果的英雄,比方说板泉路老头,再比如说是楚天群,再例如是司马茹,这些控制修士可以不断叠加控制效果,从而减少BOSS释放技能的频率,这样一来,我们就不需要这么卡着极限去推关了。
因为禁区BOSS的属性里面,生命不是最夸张的,最夸张的是攻击力,一次大招释放下去,那基本上会有好几个修士直接死掉,如果留下来一层血皮,就会去吃药,而一次吃药又得十几秒钟,通过控制流来控制禁区BOSS,就可以抢时间,最终实际上的输出反而是能和灼烧流都持平的。
而灼烧流之所以强势,主要就是本身灼烧层数可以不断叠加,在短时间内叠加出来以后,无论是PVE还是PVP,对方基本上就只能是等死了,但这一套体系,也是目前最吃配置,最吃氪金度的一套阵容了,首先就是好几个通行证英雄,如果不氪金,正常渠道根本不能获得,而即便获得了,也需要很高的氪金度拉满,不过,成型强度的确非常恐怖,确实PVE和PVP里面双一流的。
至于闪避流,闪避流在PVE的强势点在于可以不断闪避,这个游戏的闪避不仅仅是闪避普攻,也可以闪避技能,因此,像是楚圣昀这种本身就是闪避流的核心英雄,无论是在PVE还是PVP,基本上都很吃得开,在PVE里面基本上不用管,可以一直刷资源,虽然不快,但是胜在持久,至于PVP,如果你楚圣昀的配置很高,那对手可能都要绝望了,因为不管是技能还是普攻都打不到,常常楚圣昀一个人就能拖死对面所有人,不过值得注意的是也有可以克制闪避流的修士卡,大多都是有专门的命中提供,比方说灼烧流里面的炎凰就有命中效果,并且灼烧这种状态附加是闪避不了的,一旦附加就得老老实实吃伤害。

