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《失落的方舟》游戏怎么样,好不好玩?

《失落的方舟》steam服已开服半年,开服前一大波安利信息,开服后很多国内玩家陆续涌入,现在随着大面积工作室撤离,游戏整体环境趋于稳定,因为最早的韩服开服也有几年了,各个版本更新下来,可以看出不会出现突然凉凉或者破坏平衡的情况,可玩性和可搬程度还行,还没有加入却有兴趣的玩家可以看看这款游戏对不对你的胃口。

《失落的方舟》游戏怎么样,好不好玩?

首先说说游戏核心模式,一款标准的俯视角3D角色扮演MMRPG游戏,这里所说的标准韩式网游,包括韩游的刷刷刷,韩式刷刷刷不同于《暗黑破坏神》那种,欧美刷子游戏核心大多是获取新装备,赤橙黄绿青蓝紫,刷满一身颜色继续刷别的颜色。而韩式刷刷刷游戏则是刷强化材料,强化失败继续强化,强化成功依然继续强化。其次是游戏的水准,画风是经典的韩游风,一眼就就能辨识出基于虚幻3引擎打造,即便运营几年的游戏了,画面在网游中仍算精致,男女角色身材样貌依旧是该有的有,该大的大,该小的小。在游戏操作感方面,采用的是无锁定战斗模式,打击感和音效结合得不错,加上韩游特有的绚丽技能动画与简单操作,玩起来还是比较轻快,不过整体战斗节奏较快,战斗中能腾出手的时间不多。在剧情上则是比较低幼的设定,玩家在各个世界收集方舟之心救世,但是每个大陆岛屿的背景打造得比较有特色,糅合了很多元素,什么中世纪、教会、骑士、精灵、北欧、东方国、矮人、吸血鬼、机械城、废土、小人国这类关键词死命往里塞。剧情表现力上通过游戏任务和过场CG甚至一些QTE系统展示得较有可观性。

再就是游戏中的职业,目前有5大职业,分别是战士、魔法师、格斗家、猎人、刺客。每个职业下面又有几个分支职业,这里分支职业确定了就不能再更改了,而分支角色又可以根据游戏中的技能加点职业铭刻来确定不同流派,流派则是可以在游戏更改的。由于steam开服比较晚,根据韩服更新可知,游戏中陆续会追加到20+分支职业,因为游戏中建立远征队后,一个队伍中至多可游玩六名角色,且非主力角色有很多快速提升的方式,所以大家不需要纠结某一个职业,可以多选选自己喜欢的职业作为主角色。

最后是游戏内容,应该算是比较简单省心,满级后陆续开通周常、日常、活动,玩家每天按时参加就可以了。同时还融入了一系列收集系统和比较独特的船只海岛系统来丰富游戏内容。但前文提及的游戏核心是刷刷刷,所以缺点就是这些丰富的游戏内容其实都是为了强化装备设置的一些玩法,不喜欢这类玩法的玩家很容易在满级后不久就觉得很枯燥乏味。

另外提下游戏的难易程度,近来很多玩家在选取一款游戏的时候考虑的是方不方便,耗不耗精力,可能和时下碎片化游戏时间兴起有关,《失落的方舟》作为一款端游又是海外游戏,肯定是不太方便的,需要挂加速器、装汉化包,不过目前都比较成熟,不算繁杂。而游戏如果只是一般游玩的话,每天上线做做任务和活动不会存在什么困难,大多职业几个技能键就可以顺利完成,只有一些BOSS机制和PVP玩法需要玩家投入一点时间研究。

结语:

steam上的《失落的方舟》算得上近年来还不错的一款韩游,游戏荒中可以去看看,毕竟在端游式微的年代,还有俯视角MMRPG很难得了,同样,也不需要抱有太大期望,这也是韩游的一个通病,就是用画面技能来吸引玩家,但玩家玩过后发现,游戏也只有画面技能了,在这点上,只能说每种游戏类型都有自己的玩家群体吧,诸如曾经热门的即时战略、横版格斗、战争策略这类游戏,即便如今再小众再式微,仍然有一部分死忠玩家。

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