自从腾讯曝光了旗下光子工作室的《黎明觉醒 生机》之后,很多玩家就将其视为对标网易《明日之后》的作品,甚至认识为有抄袭或者借鉴的嫌疑。毕竟两者都是末日生存题材,被拿来比较也是无可厚非。
现在《黎明觉醒 生机》已经正式上线了,那么到底款游戏和《明日之后》会有什么样的区别,又能否有机会超越呢?我来和大家聊一聊。
先说结论吧,在我深入体验过两款游戏后,我可以非常明确的告诉大家,《黎明觉醒 生机》和《明日之后》除了都采用末日生存这一题材外,在游戏玩法及核心体验上,其实是完全不同的。
由于都是生存类游戏,《黎明觉醒 生机》和《明日之后》难免会有相似之处,比如都需要玩家进行区域探索、收集资源并制作武器也工具等等,同时也都提供了丰富的道具和装备,并支持玩家之间的互动与合作。而这些都是同类游戏的基本元素,有所重合也再所难免。
那么接下来说说两款游戏的差异点。
采用虚幻4引擎打造的《黎明觉醒 生机》,在画面表现和精细度上要比《明日之后》更加优秀,光是捏人系统就让人眼前一亮--可供玩家自定义的的选项非常多,除了脸型、发型等基本数据外,甚至于不同部位的骨骼和肌肉等,都可以让玩家自行调整。只要你愿意,完全可以打造出属于自己的专属形象。
在进入游戏之后,整体画面表现也让我眼前一亮。游戏的开放世界采用10000*10000的超大地图,但表现力上并没有因此而缩水。无论是场景细节还是光照效果,都要比《明日之后》更加出色,山地、平原、雪山等丰富的地貌分布在地图各处,同时还加入了天气和昼夜的实时变化,使得代入感得到了进一步的提升,展现出了末日后的荒凉。
当然了,《明日之后》对于被病毒侵袭后世界的还原也很到位,但是在技术上还有可以增强的空间。
其次,《黎明觉醒》的设定比较偏现实主义,玩家首要面对的目标就是如何在这个末日世界中生存下去,哪怕在游戏中我们也依然要面对困了休息、渴了喝水、饿了进食等现实中就会也会存在的问题,甚至于还要考虑如何解决生理问题。
而明日之后有更多的科幻设定,比如玩家可以在游戏中使用各种高科技设备,像是机器人、无人机等等。
因此只要你深入体验过这两款作品,其实就会非常直观的感受到两者在核心理念上的差异。
最后就是多人部分了,《明日之后》会更强调玩家之间的互动,而《黎明觉醒》则相对自由一些,提供了单人模式与多人模式。如果你是一个独行侠,对自己的生存能力有信息,那么完全可以每天独自完成任务,或者探索整个大地图,游戏中隐藏了超过2000个彩蛋等待玩家去发掘。
当然了,想要和朋友或是其他人一起游玩的话,也可以选择去打多人副本,虽然有点肝,但一起游玩时也不会显得那么孤单。
回归到最开始的结论,《黎明觉醒 生机》和《明日之后》的核心体验是完全不同的。在某些方面,比如画面表现、细节处理以及动作手感上,我认为《黎明觉醒 生机》确实要更优秀,也的确做到了超越。但玩家在两款作品中所获得的是不同的乐趣,显然也不能以谁超越了谁来做结论。
而我也相信,良性的竞争会让这两款游戏越来越好,并在后续的更新中不断推陈出新,给玩家带来更优质的游戏体验。