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战火与永恒什么属性的阵容最强?每个属性都有什么特点?

战火与永恒与其他RTS类游戏不一样的是,兵种之间的相互克制并不明显,但英灵之间的属性克制却成为了阵容是否能战胜对手的秘钥。游戏中共有五种元素,分别是:雷,水,火,相同元素的英灵上阵超过3个就能激活元素特质。单论强度的话,雷元素恐怕是最强的。但毕竟是策略游戏,元素之间有克制关系。所以不能断章取义,还得配合上各个职业的特点来综合分析。

战火与永恒什么属性的阵容最强?每个属性都有什么特点?

水元素

水元素基本都是优质的后排英雄,比如辅助,射手,法师等。五星英灵有带射手的源义经,会群体沉默的阿尔特米西亚,降低敌方攻速的玛格丽特一世等。

特点是减速多且功能性强,但输出普遍不足,不能承担队伍的主C。后期最多出一个水元素英灵,作为副C使用。而且由于自身比较脆弱,被雷元素英灵克制。

雷元素

雷元素作为游戏中造价不菲的一派,承担了主力输出的作用。金色英灵有骑兵路易九世,弓兵孙武,弓兵李成桂等。不仅打野完全平推且效率极高,后期在PVP中也有不俗的表现,可以作为主C着力培养。但比较害怕土元素的物理减伤。

阵容虽然猛,但缺点是造价高昂。上面提到的几个核心英灵只能在英灵殿的专属活动里抽取,且后续英灵的升星也是一笔不小的开销。所以建议氪佬无脑拉满雷元素的阵容即可,小R玩家和平民玩家谨慎参与。

火元素

火元素的英灵特点是全系都是法术伤害。即使自身没有法术伤害,起码也有个加法伤的光环。核心英灵有威廉一世,善德女王,居鲁士大帝等。可以说是专门为了PVP打造的阵容。

缺点也很明显,一是同样造价不菲,只能在特定奖池里抽奖获得。第二点就是因为全是法师,非常害怕风元素的沉默或护盾。而且火元素本身没有太优质的前排英灵,所以最好不要全带,一个队伍中最多带三个火元素英灵即可。

风元素

风元素的英灵大部分都有回血的手段,是游戏里最好用的辅助元素。核心英灵有亚瑟王,玛蒂尔达,汉尼拔,阿塔兰忒等,基本都是又能给部队回血又能加护盾,或者加某种BUFF。

但也正因如此,风元素的英雄同质化严重,全都是光环哥,没有主力输出。而且被水元素的减速和沉默克制。前期开荒用一用还可以,后期严重影响清图效率。

土元素

土元素是正儿八经的前排,核心英灵是查理大帝,巴加尔大帝,李舜臣等,全都是防御类角色。不仅进场自带护盾,有的英灵还有物理减伤,是游戏中T1级别的前排。

土元素的英灵上阵两个,撑住前排即可。缺点是很怕火元素英灵,因为几乎没有什么魔法防御。

个人感受:

单论输出高的话,确实是雷元素的英灵最厉害。但如果遇见土元素的高额物理减伤,也是有心无力。正因各元素之间互相克制,保持了一个完美的平衡,才有竞技的乐趣。

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