作为一款以战斗、冒险、养成为主要玩法的肉鸽割草手游,其在上线之前凭借着强大的宣传能力成功吸引了很多玩家的眼球,同时也获得了很高的评价,但自上线之后它的口碑却急转直下。由此可见它的可玩性很一般,至于值不值得玩关键还得看玩家自己的喜好。反正这款游戏的口碑已经崩了,如果你不信邪的话可以试着浅玩一下。
1、这个地下城有点怪好玩吗
虽然现在玩家们对于该游戏的评价不太好,但它也并不是真的一无是处。
首先,它的动画演出做得还算比较出色。特别是它的开场动画,做得很用心。
其次,职业较多。该游戏有着战士、法师、射手三个职业。虽然与其它游戏相比,它的职业算不上多么多。但对于这个体量的游戏来说,它能有三个职业也还不错。
然后,玩法模式还算丰富。该游戏的模式主要有生存模式和冒险模式两种,其中生存模式主要以无尽地割草玩法为主,而冒险模式的玩法则很接近弓箭传说。
最后,操作简单。对于一款割草手游,它的操作还是比较简单的,加上它还有自动锁敌和自动战斗的设定,因此它几乎没有任何操作门槛和上手难度,哪怕是萌新玩家也能够很快上手。
除了这些优点外,它也没有太多值得称赞的地方了。不过它这些优点放到一般的肉鸽类割草游戏中也只能算是中规中矩,也并不值得大书特书。说到底,它还是没有太多的亮点和优势。总而言之,它具备一定的可玩性,但远远没有它所宣传的那么好玩。
2、值得玩吗
该游戏的评分在TAPTAP上已经低至5.5了,可见其可玩性真的很一般。导致它评分低的原因主要有两个,一个是游戏内容的丰富程度不够,说白了就是游戏内容不够充实,耐玩性差。
另一个则是氪金重,作为一款卖数值的游戏,玩家要是不氪金的话那伤害简直就是刮痧,并且非常容易导致玩家卡关。虽然游戏为了挣钱不得不需要玩家氪金,但可以通过卖时装这些不影响数值的物品来当作氪金点。而卖数值可能会留住一部分氪金玩家,但肯定留不住人数更多的平民玩家。平民玩家少了,游戏的热度自然会变低,进而那些氪金玩家也会流失。
话说,做得好的肉鸽割草游戏其实并不少,实在不行,该游戏的厂商也可以向别人借鉴学习一下。与其忙着逼氪赚钱,倒不如好好打磨自己的游戏内容,只要游戏好玩了,还愁赚不到钱?
总结:
这个地下城有点怪的可玩性很一般,如果各位是冲着肉鸽割草这样的标签来玩的话,估计会很失望。虽然它动画演出做得很出色,职业和玩法也比较多,操作也很简单,但它的游戏内容过于单薄,氪金还重,所以并不是很值得玩。