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晶核魔剑士跟狂剑士有什么区别,新手玩什么比较好

魔剑士和狂剑士都是晶核手游中剑士的转职,这两大职业分别代表了剑士后续的两种发展方向,各有特点。

晶核魔剑士跟狂剑士有什么区别,新手玩什么比较好

基础属性

魔剑士的装备效果上,更多的是防御属性的加成,攻击属性加成不多(除武器外),狂剑士的装备效果上,更多的是攻击属性的加成,防御属性加成不多(除防具外)。

职业定位

魔剑士的定位是一名前排输出职业,拥有一定输出能力的同时,也具备一定的防御能力。

狂剑士的定位是一名纯输出类职业,舍弃了所谓的防御效果,将其全部转化为输出伤害。

这两者在职业定位上有着本质的差别,这也导致狂剑士在现阶段版本中并不太吃香,毕竟游戏当中还有着团本,在人数具有限制的情况下选择狂剑士这个只能为阵容带来部分输出伤害并不能抗伤的职业时会比较吃亏,相反,魔剑士的dps在某些时候也能跟狂剑士的输出相差不多,且该职业作为阵容前排也能扛一定的伤害,如此看来,魔剑士是比较吃香的。

技能机制

魔剑士的技能多数为单体攻击类技能,并且这些技能如果搭配得当则可以打出超高的爆发伤害,如果随意搭配或者是随意使用,并不注意连招的话,则该职业一点输出都打不出来。

狂剑士的技能大多为群体攻击类技能,这些技能可以单个使用并不需要注意连招,也可以所有技能合在一起打出额外的连段效果,并且该职业有一项特殊的被动:以血量换取伤害,血量越低伤害越高,副本里面如果刻意的去压低血量,则该职业为输出最高的职业,没有之一。

魔剑士的优势在于灵活,在完美利用技能给职业带来的强化时能够实现“游击“的效果,并且魔剑士由于被动防御属性的加成较高,所以即便受到很多攻击,也能扛得住,同时能够保证后续的输出,非常适合官方对于副本的机制设定。

狂剑士则更像是一种纯输出机器,比较极端,需要以血换血,如果没有压低血线,玩家则不能对目标造成更多的伤害,如果压低血线,该角色的防御属性又比较低,吃不了太多的技能,哪怕吃一个技能,就要面临随时死亡的危机,对玩家的要求很高很高,副本里面还好,毕竟小怪是死的人是活的,玩家操作好一点,就能脱离险境并依靠低血线的伤害加成迅速清图,如果竞技玩法里面这样做的话,都是人打人,很难说一套带走对面。

总结:魔剑士和狂剑士的区别有很多,一个是能抗能打的前排输出,一个是只能输出不能扛的极致输出,前者更灵活,打一套就跑,后者则是依靠爆炸的输出碾压目标,在副本玩法里,魔剑士更吃香一些,狂剑士表现也还不错,至少能给玩家一种极致的快感,至于竞技玩法中,狂剑士的表现差强人意,而魔剑士依旧是玩家的首选。如果你想要一个畅快的战斗,并且对1v1没什么感觉的话,玩狂剑士没错,不过想要既能在副本中游刃有余,又能在竞技玩法中获得胜利,魔剑士才是最好的选择。

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