近期,由前暴雪创始人带队开发,网易代理的《无主星渊》伴随着steam新品节开启了不限号测试,作为网易旗下的一款太空题材的多人射击新游,《无主星渊》自开启测试以来便吸引了不少玩家的注意。游戏打着“不一样的fps”的旗号,看上去似乎是要填补国内高质量科幻射击游戏的空白。但或许有的玩家因其还处于测试阶段所以选择观望,那本文将为你提供解答。
作为一款融合了飞船驾驶、FPS战斗与策略合作的 “缝合怪”游戏,它被不少玩家称为“太空版《盗贼之海》”或“星战版《猎杀对决》”。在游戏里你们要挑战副本,然后用通关的收益去强化你们的飞船,最后的胜利条件你的队员们找到神器并撤离或者是击败所有对手
在十来个小时的游玩体验过后,我的第一感觉是一款野心极大,但是对新手很不友好的游戏。作为一名船员,你能做的有:刷本?采集燃料?驾驶飞船?操纵炮台?维修船体?探测地图?跳帮劫船。相信很多人看到这里就能明白我的意思:需要做和能做的事情太多太多了。当一个新手入坑时,第一反应应该就是不知所措,特别是当两艘船打起架来时,有太多事情要做。飞船损耗了,是不是要修船,但是对面飞船的人已经攻打进来了,那现在该干什么?如果在没有经历一把把的经验教训,你很难有条理的完成所有问题并为你的团队做出贡献。
但是当你慢慢上手之后,你就会发现它的乐趣:星际航行中的未知与机遇,飞船与飞船之间的拉扯让我想起了黑暗森林法则。而且在枪械手感方面,不同武器在后坐力、射速、弹道等细节方面有着明显区别,。如果你是对枪高手,那么你可以使用依靠准度打出高额伤害的步枪?激光枪,要是你打不准也没有问题,这里依旧还有拥有能自瞄敌人但可能伤害较少的枪械武器,让你能为团队做出更多的贡献。
单人体验受限是我游玩过后的最大的担忧。作为一款有着多重战斗系统的游戏,小队之间玩家的交流就显得十分的重要。四人小队需要严格的分工:有人负责驾驶,有人负责维修船体,有人负责操作武器和挑战副本。不同角色都有独特定位,这也要求队员们根据战术需求合理搭配。这几天的体验下来,要是野排碰到了“压力怪“,那可能当团队劣势在飞船爆炸的前夕变成队友的骂战。但当你有几个和你一起玩的朋友的话,那趣味性将大大提升,好友之间的交流协作也会使你们对这款游戏的体验更近一步。
再说一说未来方面,这几天或许大家也能看到很多大主播都在体验这款游戏这也能让我们看到网易想捧红这款游戏的决心。这款游戏目前还是半成品,官方也在积极的收取意见和建议。而且既然使网易代理这款游戏,那么手游化也绝对不是无稽之谈。
总结:《无主星渊》目前是一个“半成品”,有创意、有雏形,但距离“好玩”还有不少距离。如果你对“太空+撤离+FPS”组合有情怀,不妨一试;如果你希望的是一款内容扎实、机制成熟的枪战大作,或许还需再等等正式上线后的表现。