要说苍龙劫手游中最重要的,对战力影响最大的一个系统是什么,我肯定会说是装备系统,因为在该手游中,很多系统都是直接建立在装备系统之上的,如强化,进阶等等,如果装备差,或者是没有装备,那么我们不仅仅只落后别人一个装备,而是直接相差数倍,毕竟很多系统我们并未解锁,亦或者是装备品质上的落后导致强化时带来加成效果不高等等。
目前游戏中可以获得装备的途径共有七种:
主线:选定职业之后,我们可通过参与主线剧情获得初始阶段的新手装备,基础属性最差,但也只能使用这种装备过渡到游戏中期。
中后期虽然也会掉落部分高品质装备,但跟其他玩法掉落的装备相比,基础属性相差较远,不值得培养。
商城:大部分商城其实都只是提供给了玩家装备培养材料上的购买途径,有装备的是帮派商店,有一个饰品可以使用铜钱购买,价格昂贵,但是一个属性可以成长的饰品,是目前游戏中最强饰品之一,购买他需要种种前提条件,只能说尽量加一个好帮派,多做帮派任务。
拍卖:算是比较主流的补充装备套装的方式之一,拍卖市场中经常会有一些玩家上架多个职业不同部位的装备,如果我们从各个玩法中并没有凑齐套装,亦或者是想要将战力突破到一个新的阶段,就可以在拍卖行里看看,选择很多,价格不一,有可能需要拍卖,当然也可以直接一口价拿下。
活动:伴随玩家游戏进度的活动任务,大多都包含装备奖励,为的就是说玩家能够更顺利的完成开荒目标,装备强度适中,比不过副本掉落的,但比直接购买的或者是主线掉落的装备要强一些,对于一些平民玩家来说算是神器了,前期可以多拿一拿,任务内容大多比较简单。
野外boss:获取装备最为直接的途径,我们可以和其他玩家通过挑战与自身等级相差不多的boss来获取当前阶段的装备,品质较高,也包含其他的奖励,其中装备可交易,但具有奖励次数限制,每天仅有3次挑战次数,挑战失败不计数。此外,野外boss因为世界场景并不在安全区,会有其他玩家刷新出现,属于战斗区域,比较危险,及时躲避“开红”玩家减少后续货币损失,收益大,危险性也比较高。
个人boss:与野外boss玩法基本相同,区别在于它可以通过充值VIP来提高挑战次数上限,战斗时处于个人场景不会刷新出其他玩家,安全性较高,但装备掉落品质会稍差一些。
总结:装备可以从六种玩法中获取,为主线,活动,拍卖,商城以及两种boss玩法中,这六种装备掉落途径按照优先级排序为:帮派商店购买饰品>野外boss>个人boss>活动>拍卖>主线,平民玩家的话是这样,氪金玩家的话其实很多环节可以直接省略,直接打个人boss,装备差不多了再去拿一拿饰品,打打野外boss就可以了。