作为一款肉鸽类型的塔防游戏,勇闯女巫塔手游到底值不值得各位去玩,大家首先就需要结合游戏中的各种玩法模式上来看,否则是没有办法得出一个比较客观的结论的。与此同时,游戏氪金与否也很重要,因为对于大部分普通玩家来说,游戏在不氪金的情况下,整体的体验也是很关键的一个环节。
首先,先从游戏的主线玩法上来说起。以闯关模式为核心,每一个关卡都会出现大量BOSS和大量小怪,而玩家们在面对敌人的时候,需要尽快拾取经验来召唤英雄登场。敌人也会随着战斗的进度,发动一轮又一轮的攻击,过程中数量也会不断的提升。而BOSS还会自带各种技能来应对玩家的攻击。顺利通关之后,大部分奖励也都可以直接用于培养英雄。不仅如此,后续的主线关卡难度会变得很多,哪怕是新手阶段的挑战,依然会困难重重。这个时候,英雄的阵容搭配就非常的关键了。是的,你没看错,塔防游戏中也需要谨慎的进行阵容编排,否则无法在战斗中获胜。
然后,既然聊到了阵容的编排,就必须得说一下游戏中英雄的招募概率了。与常规的卡池召唤不同,在勇闯女巫塔手游里面玩家主要通过解锁宝箱来获得不同级别的英雄。就目前来看,高级英雄的掉率很低,哪怕是进行多次十连开箱,玩家基本上都只能得到一些蓝色、紫色品质的英雄。所以单从这一方面来看,其实对新手前期还是很不友好的,毕竟这个阶段特别缺少英雄的选择,从而进一步加大了游戏的难度。同时,新手的主线关卡来到第三章节的话,敌人的实力就已经变得很强了,新手玩家大部分是很难招架住的,而此时想要更轻松的获得胜利,就需要进行氪金了,否则后面的关卡根本就玩不下去。
所以如果各位还打算在这款游戏中当一个0氪的小透明,基本上是不会实现的。因为就游戏目前的难度而言,不氪金招募不到高级的英雄,然后无法顺利的去突破主线关卡,从而也没有办法解锁更多指挥官来使用,让玩家们进入一种死循环当中,很快就会对游戏失去兴趣。除非,各位完全靠肝的方式来玩,一个关卡挑战不成功,就直接重复的进行挑战,利用每一次战斗结束之后得到的少部分材料来培养现有的英雄,然后加强阵容的战力,逐渐去突破当前的关卡。这种逻辑也是行得通的,只不过需要玩家们花费很多精力,其实也并没有获得特别好的游戏体验。
其次,游戏的画质标新其实是很差劲的,虽然是像素风格,但比起其他同一类型的像素游戏,质感差了很多。大部分怪物贴图看起来也比较劣质,所以视觉效果几乎为零。
总而言之,如果只是想去体验一下这款游戏的玩法,最初的几个关卡还是可以去尝试一下的。但来到三章节之后的关卡,各位的游戏体验就会大幅度下降了,这个时候不氪金基本上玩不下去。