《龙之宝藏》作为一款低多边形风格的肉鸽动作冒险类型游戏,整体展现出灵魂不一的内容体验效果,不俗的结合性以及玩法内容框架的宏观表现是眼前一亮的存在。本人觉得是真的值得玩一玩的。
【观感反馈】
相信对于这样的低多边形风格的设计展现在市面当中也并不少见,但在这其中却展现出自身不同流于廉价的表现。
从一开始进入到游戏清奇且略显单调的人物形象,再到接触花样繁多,炫酷帅气,拥有华丽效果的各种各样武器装备所展现出的战斗风范是属实是整一个呆住,万万没想到低多边形风格设计能够有着如此亮眼的表现。
场景也是有着相当的丰富程度能够给予玩家异彩纷呈的观感效果,场景的构造既有着一定开放性的表现元素,又融入比较巧妙的奇幻效果。boss的形象给人一种别致的压迫性更是将场景氛围感提升。
【肉鸽形式】
骰子的随机化棋盘发展方式来作为游戏玩法的鲜活特色凸显,这种方式在肉鸽类型的塔防游戏玩法当中拥有有过之而无不及的体验感受,但这款游戏却将这种设定与自身的探索动作玩法结合得恰到好处,没有生硬的隔阂感。
不同的冒险遭遇选择玩家需要实时的根据自身角色的状态来进行判断。不可否认的是这种随机性凸显的发展方式确实包含一定运气成分,但玩起来却能够让人感受到相当不错的挑战性以及趣味性,无形之中也是提高了整体复玩性。
【难度情况】
游戏自身动作玩法的表现有着不同难度的选择,区分为简单难度以及受死难度,两种不同难度的体验表现可以说是跨越了一个维度。
前者的战斗情况在于敌人所拥有的攻击力以及攻击欲望都是比较一般的,并不会对玩家造成实质上的巨大挑战威胁。
而后者却是将这种属性效果大大的提升,同时,还能够通过骗招以及变招的攻击形式反馈,亦或者根据玩家的行为表现和攻击模式进行调整,连招效果也是更为丰富,简直可以说是随机应变。
【动作体验】
动作玩法作为主要的体验方式,不同的武器类型能够拥有不同的攻击效果以及表现方式,主要以类型的区分显现不尽相同的普攻方式以及技能表现,内容体验较为丰富,打击感反馈的表现更是令人直呼带感。
况且整个游戏的操作体验也是拥有比较多样化的显现,通过普攻方式的击打以及连招效果来积攒能量作为释放技能的基础。
当然,面对游戏的操作体系还是需要具备一定的操作能力以及适应过程的,丰富的设计想要拿捏种种形色不一的boss关键是在于操作表现。
【养成机制】
养成方面的发展,更多的是以在探索过程当中不断收集物质材料以及武器装备,而且持续的体验推进能够给予级别提升所带来的属性增强。
渐进式的养成发展结构,硬核也就在于在探索过程当中,一旦死亡,所获取的物质材料以及自身的武器装备全都会烟消云散。
所以玩家在探索过程当中也就更需要对于自身状态的了解来做出判断,严谨的推进才能够是最大程度上保障养成方面的发展。
【总结】
不得不说,游戏整体的内容结构显现以及玩法的推进发展都有着十分不错的可玩性,有着不错的惊喜感,而且福利方面的体现以及奖励的获取方式也是深得人心,并不会利用广告展现恶心的运营效果,是相当值得体验的一款肉鸽动作类型游戏。