机甲-独属于男人的浪漫,至死不渝!不论好坏,一款机甲游戏的诞生,总是能吸引到一大批机甲控的玩家目光,可惜这个题材至今没有能那种能制霸全场,如吃鸡王者一般的现象级游戏出现,而将要机甲战队能否给我们带来惊喜呢,下面我们就来一探《机甲战队》的究竟吧。
游戏的玩法浅析
游戏在玩法上,这款游戏的玩法机制还是延续了传统的射击游戏,游戏的操作方式较为简单采取左边移动,右边控制机甲攻击的操作界面设计,游戏内玩家需要驾驶由自己机甲和其他玩家一起进行5V5的地图占点竞技的模式下战斗,歼灭敌方玩家或者完成据点占领的一方获胜,玩家需要合理的搭配自己的机甲和在自己的机甲的武器槽中安装合适的武器进行竞技。
这款作品除了在操作感不错外,意外的有着不错的打击反馈,算是对于建模上稍显不如意的弥补了。灭绝模式等特殊的pve方面的玩法,也是极度令人上头的割草型游戏内容,而pvp的机制也相对平衡,做出的机制也能让人玩的很舒服。机甲的种类多样化,也是游戏的一大闪光点,几十种各具特色,形态独特,别有专精的机甲让你体验得到什么是机甲兵工厂。
游戏体验
就目前的体验来看,操作上还是很容易上手的,手指划动屏幕操控机器人进行战斗,前几把匹配下来对手感觉很弱,可以轻松击败他们,轻松获得战斗胜利的喜悦,后面就很难了,对手逐渐变强,每次都需要自己选择机器人和对应的武器,还要考虑战斗过程中弹药用尽导致没办法继续战斗的情况,所以对机器人和武器的选择上还是要有比较高的策略性,这点能让我仔细思考怎么搭配阵容,挖掘游戏的体验,随着等级提升,我每场可以上场的机器人越来越多,在战斗留存的时间也就越长,享受逐一击破敌人的感觉还是很爽的。
关于零氪
游戏的不足之处在于游戏内的氪金制度的设计上,游戏内的强力武器和机甲的获取都是需要玩家进行氪金的,这导致了零氪、微氪平民玩家于氪金玩家之间的战力差距极其之大,极大的影响了玩家的游戏积极性,并且极大的影响了游戏的平衡,此外游戏界面内的氪金活动广告的设计上也是极其不合理,大量的氪金广告每一个都需要玩家手动关闭,这一设计极大的影响了玩家的游戏体验,此外游戏的玩法内容上也是较为单一,单一的竞技玩法使得玩家长时间游玩后很容易产生游戏疲劳,并且影响玩家的游戏热情。
最后的总结
其实一款机甲游戏做的好不好,主要是看能否给玩家体现出一种类似机师操作方面的爽感,各种较为真实的游戏场景,充满机械美感的大型战斗兵器和一些能比较好的代入游戏剧情,让玩家能代入到如eve,seed里面的战斗场景中无疑是最好的。本作其实在各方面都做的不错,对于一个机甲迷的基础要求都能满足。