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《流浪日记》有趣又好玩,文字冒险类题材小体积手游

《流浪日记》作为一款文字冒险类题材游戏,游戏整体玩下来带给我一种在看小说的感觉,游戏剧情过渡丝滑,游戏剧情和背景的衔接度很高,玩法简单却能从侧面反应了一个险恶的社会,以文字为主的叙述很能让玩家们产生思绪,总而言之一款体积不到10MB的游戏能够带来这种表现,真的已经很惊艳我了。

《流浪日记》有趣又好玩,文字冒险类题材小众生活手游

游戏本身设定

玩家从开局可以选择不同的天赋设计,然后就开始了漫长的荒野求生之旅,在这个过程中,你会遇到很多的挑战和随机事件,例如遇到打劫抢钱的,遇到毒蛇猛兽,当然也会有到老婆婆摔倒,让你选择扶或不扶的随机选择,而所做的选择则是直接能够影响到角色的一些健康值、精力值等等,这就不得不说游戏的数值机制啦,数值机制在在角色探索荒野求生的全过程中进行计算分析,最后以数字的形式呈现出来给到玩家,让玩家进行平衡调整,包括其中获得的一些道具奖励,直接被用来进食疗伤等等。

在数值机制的基础之上,所有的有趣体验完成了完备的闭环操作,从探索荒野得到的奖励,使用后再进行体力恢复,然后再进行探索奖励,整体的探索过程简单突出,有趣好玩。

游戏核心

玩法以文字叙述的冒险为主,游戏中玩家们将扮演一名16岁离家出走的小男孩,不断的远离自己的家,从而去到省城去独自生活,在期间我们会遇到很多的人和事件,比如在去往县城的路上"我"的回忆,又或者的是在路上越到的小女孩一起结伴去往省城发生的小插曲等等,除此之外玩家们还必须要时刻注意自身的健康值和生命,一旦我们被敌人打败,就会损失健康值,健康值掉零以后我们的游戏就结束了,所以要时刻注意这个关键的属性。

游戏系统

值得一提的是游戏的战斗系统,游戏中的敌人都有着不同的攻击属性,比如小偷女就会在攻击你的时候顺便顺走你的金钱,所以说我们在自身实力不允许的情况下还是尽量走好逃跑的打算,游戏中我们还可以制作很多的道具来提什自己实力,要注意的游戏属性的数值加成,保证自己不会在后续的生存冒险上吃亏,虽然游戏玩法整体的表现比较单一,但是游戏的内容比较全面,还拥有着高衔接度的剧情表现,能够让玩家们在游玩的时候产生不一样的情绪反应,而且游戏在文字处理方面也很不错,文字叙述并不单调,不会因为全是文字而表现过于腻。

画面

游戏画面没有什么特别的表现,但是画面清晰度不错,没有什么明显的文字颗粒感,看起来简约大方,但是对于一些注重画面表现的玩家们来说,这种画面的表现属实过于单调了,但从这种小体积的文字类题材游戏来说,表现真的已经很好了,毕竟它才10MB不到的游戏,能做到麻雀虽小五脏俱全,已经很不容易了。

优点:

文字类游戏,但是并不乏味,游戏之中的事件颇多,在给玩家带来挑战的同时,还可以让玩家沉浸式探索游戏

剧情与探索结合,可以使得玩家在体验探索的途中体验到游戏之中是有主线的,而且每五天一次,非常有规律。

没有广告,游戏之中全程没有广告,小众游戏没有广告终究是不大好,不过这款游戏就没有,非常不错的一点,可以保证玩家流畅体验游戏。

总结《流浪日记》作为一款文字冒险类题材游戏,游戏拥有着优秀的剧情衔接度,文字表现不错并没有给人一种很单调的感觉,游戏内容全面,画面虽然没有很出众的表现,但是对于一款10MB不到的游戏来说说,能做到简约大方已经很不错了,但是游戏后期的玩法创新能力比较差,还需要改进和优化,尽量在后期的游玩上给玩家们带来不一样的体验。

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