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第七幻域手游奥丁咋样,强不强呢?

众所周知,奥丁是北欧神话中的众神之首,名气较高,往往在多款拥有北欧神话设定的游戏中都会存在它的身影,同样的,在第七幻域手游中,奥丁也有出现,它是该款手游中的UR级别角色,较为珍贵。

第七幻域手游奥丁咋样,强不强呢?

奥丁的两大主动技能都是输出类技能:

冈格尼尔之锋:对一名敌人造成攻击力610%的物理伤害,并使目标进入(击破)状态,魔抗,物抗降低50%,持续2回合。

卢恩符文·黄昏:对不同目标随机进行三次攻击,每次造成280%物理伤害,当目标血量高于50%时,攻击附带10%目标当前生命值。目标生命值低于50%时,攻击附带10%目标已损生命值(当前生命值和已损失生命值伤害均不会超过自身最大攻击力的两倍)。

一技能的超高物理输出和附带的击破效果都有着非常优秀的单点击杀能力,无论是削弱前排坦克的血量亦或是压制敌方阵容后排的输出都是非常好用的。

二技能虽是随机挑选目标攻击,但并不会缺失伤害,且该技能依靠目标血量判定的伤害效果能够完美的打出不弱于一技能的单点爆发输出,前期压制,后期收割都挺强的。

其实从技能输出方向就可以看的出来,奥丁的职业更像是阵容中的刺客职业,可利用自身高爆发,强点杀的效果压制敌方后排,且该角色附带的种种debuff效果也可以变相的增强队友输出,如果把其当成纯刺客是非常完美的,能够完美利用其特性,当然,如果阵容输出位够多的话,把奥丁当成一个补刀战士也行,能够依靠其斩杀技能的特性完成战场收割。

具体表现的话,只能说副本和竞技场都比较吃香。

副本本就是一个比较看重输出,续航和坦度这种三种属性的玩法,只要给阵容放上一个坦克,一个不算太弱的辅助,奥丁就可以带着他们闯关所有副本(不计战力压制的情况下),因为它有着很强的秒杀能力,前期压血强,由于有二技能的存在,到了对局后期伤害基本也下不来。

竞技场中,奥丁则要更注重出场顺序,站位等等,在阵容中主要负责的方向可能也需要根据敌方阵容随时变动,不能再像打副本那样固定主输出位,可适当的换位,将其变更为辅助位,主要给目标打击破效果,或者是中后期的战场收割位,击杀残血目标减轻阵容压力。

总结:单论输出,奥丁虽说到不了T0级别,但也差不了多少,其自带超高的单点击杀类技能,同时附带击破这种较为变态的debuff,令受击目标会在短暂时间内受到高额伤害打击,使敌方阵容后排受到的威胁更大,同时,奥丁的第二大主动技能根据目标血量判定伤害的效果也是神技,不论其血量高低都能吃到百分比伤害加成,打坦克也好,打脆皮也好,都是相同的,在奥丁眼里基本都一个样,是完美的削坦斩杀神技,该角色非常强,且竞技场,副本玩法通用,一般是阵容的主战。

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